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的电流,你想想刚才老是提到“一个电子怎么怎么着”。它更不需要像真空管那样有一定的预热时间。在技术上它是绝对秒杀掉真空管的存在。
对于致力于科技霸权的唐宁来说,半导体还有一个好处,它的原理复杂,成品微小,几乎不可能在电子学、晶体学发展到非常成熟之前被破解。唐宁不仅要用半导体来代替真空管,更是决定将产品当成绝对机密。工厂将设在“与世隔绝”的加州三藩市附近的圣克拉拉谷,红杉资本则会投资一个叫“仙童工厂”的厂子,整个机构连“半导体”三个字都不会出现,所有的原材料只以数字代号表示,绝大部分的工程师都不知道这工厂是干么的。计算机科学家与生产的工程分开,芯片的设计在伦敦,而生产则在设计师们所不知的圣克拉拉谷。
仙童工厂的第一批产品就会是高度集成的芯片,这一定会让伦敦的科学家们在想,这么大规模的计算机“得需要多少个真空管,占多大的地儿啊!”
这个计划并不着急,也许数年之后出第一批产品就算不错了,远离家人多时的浪子终于回到了欧洲,慕尼黑。妻子与女儿的身边,作为对浪子的惩罚,小女儿根本不认识爹地,会讲几个单词的她当然也不会说“爹地”。
原本要送给小女儿的贴心礼物加拉帕戈斯象龟蛋被林肯这个混蛋搅黄了,为了讨好小天使,唐宁决定发明一个小朋友最喜爱的东西,这个怪父亲也不会别的手艺,就会搞小发明。这个东西就是——动画片。
原始动画片的发明比电影要早很多年,早在1829年,比利时物理学家约瑟夫·普拉陶就在其博士论文中研究了色彩在视网膜上的作用效果,包括持久度、强度和颜色,擅长画花的他对莲花的旋转曲线进行了数学研究,并观察了运动图片的变形,图片在旋转运动中的视觉效果将会被重新构建。
1832年,普拉陶发明了“费纳奇镜”,这是人类史上第一个展示运动图片的设备。费纳奇镜有两个圆盘,一个是放线形的观看窗,另一个则印有彩色图片,当两个圆盘以正确的速度旋转时,就能产生一对男女跳华尔兹的动画,注意,是彩色的哦,其效果似乎比卓别林时代的默片更好。
唐宁要发明真正的动画片几乎没有任何技术障碍,将原画师的图片用徕卡相机持续地拍照就能产生连续的胶片,将这些胶片在已经被发明的幻灯机上以每秒16帧的速度播放就ok了。
不过,神级发明家绝不会如此偷懒。因为这会把几乎所有的工作托付给现在仍然几乎不存在的动画绘画师,而强行雇佣传统的画家工作很可能会因为巨量的绘图工作而精神崩溃。仅仅是一幅人物走路的动作就要让传统画师画几十幅上百幅同样的背景,你说他会不会崩溃?
所以唐宁想到的第一要务就是要让动作前景与背景分离。解决方案是数字化。将原画使用高精扫描仪数字化之后用程序去除其背景(往往是白色),制作出原画的动作诸帧之后再用算法将诸帧与背景融合,在程序上只需用前景简单覆盖背景即可。
原画只能是素描,否则去背的程序将极为复杂,远超现在的最高性能计算机所能承受的极限,所以上色的工序就只能在数字化之后完成了。要在“设备”上上色,首先要在设备上显示颜色,颜色液晶显示器就必须提上日程。
目前的量产液晶显示器已经达到一张a4纸的大小,即210*297mm之所以有这个奇怪的比率是因为它是a0纸的八分之一,a1是a0的对折,a3是a2的对折,到a4这儿就成了八分之一。
a0的面积是1平方米,这个好理解,但它的长宽是这样的:841*1189mm,这就很让人费解。原来,在1786年时,德国数学家和哲学家利希腾贝格发现当矩形的长宽比为根号2的时候将其对折裁剪之后其长宽比保持
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