第102部分 (第3/5页)
兵准备接敌!”
“是!”
“精灵弓箭手出动,自由狙杀敌军随队军官!”
“是!”
因为魔属联军的队型分散,弓箭轮射的效果没有上次好。前面中箭的魔属联军士兵刚刚倒下,身体立即就被无数同伴踩过,冲击的前锋已经涌进了神属联军的阵地。
白刃战开始了。
神属联军修建的阵地,那简直就是一座迷宫,一堵堵横七竖八的土墙把阵地划成了一个个独立的小区域,俩人多高的土墙拐来拐去环环相扣,大圈子套着小圈子,别说是在这种地形里杀敌,走进去再走出来都不是件容易事。
大批魔属联军捍不畏死的冲了进去,在军官的指挥下,他们顺着土墙的走向,从土墙上留下的断口进入,一步步冲进自己的坟墓。
几天的追击,十天的攻城,他们一直都在用自己不喜欢的战法与敌人战斗。他们心里都是无比的期望着与敌人面对面的、光明正大的来一次决战,但……神属联军并没有给他们这个机会。
科恩有着丰富的军事知识,他的部队又经过了严酷的巷战训练,士兵们本身也多是擅长混水摸鱼的“鼠辈”,想和这样一支部队面对面决战真的是白日做梦。
看着大批敌军冲来,神属联军的士兵全部缩进土墙间,或者是引发陷阱,或者在墙头上向下射出弩箭,还有无数长枪从土墙孔洞中刺出……前后左右,头上脚下,来自四面八方的攻击让敌军士兵应接不暇,看到了陷阱没看到枪头,躲过了飞斧躲不过劲弩,交织的攻击让这些勇敢的魔属联军士兵死得不明不白、死得窝囊之极!
而站在城墙上的科恩,他的目光在战场间快速的跳动着,一道道命令通过通畅的指挥系统下达,把看似分散的各个阵地串联起来形成一个整体。或协同防守,或相互支援,或反扑,阵地上的各支部队配合完美得就象是一个人一样。
科恩,他通过放弃前面的城墙把敌军拖入了这种闻所未闻的阵地战,正是把自己部队灵活多变的长处发挥到极限的好办法。因为魔属联军没打过这样的仗,再勇敢的部队都不免生疏慌乱。在这样看似混乱的局面里,通过及时的指挥科恩可以在局部形成绝对优势,而在解决一个区域的敌军之后,通过快速的调动又可以消灭冲进另一区域的敌军。
通过战略上的努力,科恩把本来是军团级别的大场面压缩成团营级别的小战斗,这对他相当有利,因为他前生的军事经历几乎全部集中在战术层面上,战略只有书本工夫而没有太多的实践。
而眼下,科恩就如同回到了前生,他仿佛正站在电子地图前指挥着一场常规的攻防战,敌我兵力,战场情况尽入眼中,一道道命令接连不断的下达。他机敏的反应,灵活的战术,让身边的参谋们佩服得五体投地。
但魔属联军的这个亏就吃大了,谁也不知道什么是立体交错火力和反斜面工事,也没人告诉他们什么是以防御纵深换取时间差……他们勇敢无畏,冲进去却找不到目标,结果整队的士兵被土墙围在一起动弹不得;整营的士兵被分割切成几块;整团的士兵冲进去却被大片阵地分散、吸收。
在科恩的作战计划里,神属联军的基本作战思想是允许敌军进入阵地的,阵地全长三里,他甚至允许放敌军冲进阵地纵深俩里半!而在这俩里半的路途上,敌军全是行进在土墙之间,在没有参照物的情况下,多半敌军走不到几步就会迷失方向或是因为分散而被消灭。
如果有足够的弓箭,还可以在敌军冲击的时候更好的打击他们,可现在,科恩却做不到。让弓箭手停止发射完全是没有办法的事,剩下的那点羽箭科恩还要用来反攻呢!
而神属联军的弓箭一停,魔属联军指挥所里的中将就发现了问题。
“敌军弓箭不够!命令
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