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被遊戲難住的自己,是不是一個大傻瓜。
沙漠裡的進化動植物們緩慢地發展著,視野慢慢從沙漠擴展到了另外五個區域,卻幾乎沒有引起火柴小人的死亡。
到了遊戲後期,他的神力池幾乎爆滿,又不能亂用動植物進化技能來生成進化生物,商銀河閒得無聊,乾脆不斷地使用礦物進化技能。
神力池一滿,就釋放一個礦物進化技能,到最後,連商銀河自己都記不清,有多少礦物進化了。
「30天後,造物之主停下了造物之手。」
「本次進度完成,結算開始。」
「您的得分為:1010分。」
「滿足1000分的過關條件,請問您是否選擇本次進度,作為最終的進度?」
「請注意,確認最終進度後,遊戲世界關閉,通關完成,開始進行世界結算。」
點擊了那麼多次[重新開始]之後,商銀河終於可以點擊旁邊的[結束通關]按鈕了。
他仿佛忘卻了之前那痛苦而漫長的摸索過程,反而得意洋洋地想著:
這次的遊戲好簡單,以我的能力,果然非常適合玩策略遊戲!
在缺席了所有遊戲的歷程之後,旁白君的聲音終於在遊戲結局的時候響起。
與開局時的熱情激昂不同,這次他的聲音顯得有氣無力的,一股子怒其不爭的味道:
「造物之主憐憫眾生。」
「它賦予了眾生全新的發展方向。」
「眾生都將感激您的仁慈。」
隨著旁白聲音的落下,商銀河的面前浮現了熟悉的半透明的面板,顯示道:
「您已經完成通關。」
「本次遊戲積分:250/250」
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