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終於有第一個彈幕猜中了真相:「這好像是水流?」
在最初的時候,這個猜測還引起了群嘲:
「你家的水流,長得跟暗器似的[斜眼jpg]」
「神t的水流,水流居然能這么小,這麼精準啊?」
但是,隨著時間的推移,越來越多的人發現了真相:
「囧,這好像還真是水流……」
「勇者大人真牛啊,控制水流跟控制暗器似的!」
「這種微妙到極致的異能控制力,天啊,想一想就覺得跟藝術品似的!」
「想一想我自己的水系異能,再想一想勇者的水系異能,我哭泣著低下了頭……」
「驚現異能者大佬!大師球活捉!」
「我更想對著勇者大人投大師球_(:3)∠)_」
看著彈幕上滿屏的彩虹屁,商銀河情不自禁地抿了抿嘴。
視頻里,一道道水流在空氣中湧現,而後快速地消失——而這,正是上一個[魚躍龍門]副本中獲得的獎勵:
[技能-生命之水:水是生命之源,你控制的水流有著滋養生命的力量,也有著剝奪生命的力量。]
這個技能,乃是一個偏治療向的能力,也是商銀河手上第一個治療向的能力。
在當時,[魚躍龍門]副本一共給了她7種不同的獎勵選項,其中有5種是技能,除了[生命之水]外,其他的技能分別為:
[技能-冰刃風暴:你可以將水凝結成冰,控制他們形成劇烈的風暴。]
[技能-滔天巨浪:你可以大範圍的控制水流,形成滔天巨浪。此技能在海邊大河邊有更明顯的作用。]
[技能-水流感知:你可以感知水的流動,你可以感知水的觸覺,你可以通過水來感知一切。]
[技能-水分身:你可以控制水流,形成一個有簡單智能的生命體,作為分身。分身受到的一切傷害都不會影響到主體。]
在這其中,[冰刃風暴]和[滔天巨浪]。這兩個技能是純戰鬥向的,最先被商銀河排除;而[水流感知],這個技能是純輔助項,還與[小地圖]的部分功能重疊,因此也被商銀河排除。
除此之外,[水分身]則是戰鬥與輔助交織的技能,而[生命之水]則是戰鬥與治療交織的技能。
作為並不缺乏戰鬥手段的人,商銀河在排除了其他選項之後,面對[水分身]和[生命之水]兩個選擇糾結了許久。
最終,商銀河選擇了兼有一部分治療能力的[生命之水],作為自己的獎勵技能。
而放在接下來的這個火系的[火焰之山]副本中,新獲得的[生命之水]技能,就成為了商銀河對抗火焰怪物的王牌,畢竟五行之中水克火,對付這種火焰屬性的怪物,還是水屬性的應對手段來得有效。
而且,對於商銀河來說:首先,空間系和風系的異能不能使用,要避免暴露平時現實中的使用習慣;而金屬性的[十萬伏特],作為一次性大規模aoe級別的技能,已經在[植物戰爭]的副本中被消耗殆盡;能用的攻擊性技能,說起來雖然可能,但確確實實只有……這個新獲得的[生命之水]了……
靠著他現在能夠暴露的[直覺加強]和[生命之水]能力,開著強感知的[小地圖]能力,又是在只有雙倍難度的第2難度副本之中,商銀河終於成功地,把勇者不動聲色、淡定如風的高人形象維持了下來。
無奈的是,由於[生命之水]並不是大規模控制水流的能力,而且[火焰之山]副本的環境,水汽含量比較少,不適於召喚水系異能,所以挑戰關卡中的勇者,才被迫施展出這種極其微小、極其精確、一擊斃命的水流。
為此,他還不得不一直開著[小地圖]和
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