第358部分 (第4/4页)
成了闪电之奴的唯一目标,面对敌人的穷追不舍,李卫东只能绕着寒冰熔炉不停的跑路闪烁、闪烁跑路,根本没有还手的机会。闪烁技能耗蓝不多,只要35点,但李卫东作为战士基础蓝量就是低的可怜,很快不到300上限的魔法值就见了底,只好一边逃命一边飞快的喝下泉水来回复蓝量。这样下去不是摆明了死路一条么?李卫东心急如焚,宝宝狼神也明显感应到了主人的情绪,发出愤怒的挣扎咆哮,但在占星士的锁链束缚之下,一切都是徒劳。再看占星士则显得胜券在握,如此悬殊的实力差距,他当然不会认为流氓光环这个只有七十五级的垃圾战士,能够逃过自己宝宝的一双追命铁拳!妈的,难道老子今天注定要挂在这里?不会的,再强的敌人总有它的弱点存在,闪电之奴也绝非无敌!李卫东,不想死的话,就快点把它的弱点找出来!心里一乱,动作也跟着稍慢了半拍,闪烁大概晚了只有零点几秒的时间,闪电之奴已然踏进攻击距离,抬手就是一拳砸了过去。这次李卫东没能延续他的好运,头上一个大大的黄色数字飘起,雷霆光环的三倍暴击直接将他秒杀了!一束红光从天而降,落在李卫东的身上,角色死亡触发了烈焰之刃的被动技能涅,李卫东在死神手里打了个转儿,原地复活,技能栏的信春哥图标也随之变暗,进入了十五分钟的漫长冷却期。李卫东没敢丝毫犹豫,直接闪烁跳走,刚好冲锋冷却时间到了,李卫东正想开启冲锋拉开距离,忽然楞了一下,因为他发现这一次闪电之奴竟没有第一时间追上来,似乎也微微的停顿了一下!怎么回事,莫非……李卫东脑子里突然闪过一个念头,混世做为一款以风格细腻力求真实的网游,除了攻击速度、施法速度和移动速度的设定,还有一个很容易被人所忽略的,就是转身速度。在目标移动过程中,当行进路线改变角度小于60度时,目标可以直接变向移动,不需要停顿,但当改变角度大于60度时,则需要先停下来转身,然后才能移动!同理,当角色进入战斗时,普通攻击的有效范围仅限于正面一个115度角的扇形区域,包括一些要求面对目标的施法动作也同样遵循这个设定。当敌人所处的位置超过了这个扇形区域,同样需要转身。刚才李卫东触发了涅而重生,在混世中这种原地复活之后角色的站立朝向是随机的,李卫东闪烁跳走,刚刚好跳到了闪电之奴的背后,闪电之奴想要继续追击李卫东,就必须先转过身来,而这也应该正是它稍微停顿那一下的原因所在!转身速度之所以容易被忽略,是因为这个时间很短,只是那么零点几甚至是零点零几秒的时间,对于战斗的影响基本可以忽略不计。事实上李卫东也没想到闪电之奴的转身会有明显停顿,但很快他就明白了是怎么一回事:闪电之奴的体型实在是过于巨大了,简直像一座移动的假山,这样的庞然大物转起身来,当然不会轻松!之前的那些BOSS战,无一例外的都是由狼神正面拉住仇恨,也涉及不到转身速度的问题,而现在对付闪电之奴,这或许就是唯一的机会!
第620章:我不是叛徒
冲锋,横移,转身,闪烁!几个动作一气呵成,利用速度加成跟闪烁的完美衔接,李卫东轻而易举的绕到了闪电之奴的背后,挥手就是一刀,重重斩在闪电之奴的身上。眼前的目标突然消失,闪电之奴连忙笨拙的转