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在动画电影上面捞到如此大一桶金后一些大型企业也想要染指动画产业。

虽然不知道这些新闻是否可靠但是因为《云和山的彼端》取得的惊人成绩让动画史无前例的被国人所看重要将中国动画打造成中国经济新增长点等等口号也接踵而至。总而言之因为《云和山的彼端》让国人看到了中国动画的希望让中国重新燃烧起了对动画的热情。

而在国际上面因为《云和山的彼端》的大获成功让其他国家的人重新认识了中国动画。这个认识不但但是他们见识到了《云和山的彼端》所拥有的精良画面更重要的是从这部影片当中领略到了中国文化的魅力。

美国通过好莱坞电影不厌其烦的向世界输出它的美国文化、美国精神日本也通过它的动漫游戏向世界输出它的历史文化通过这些措施不管是美国还是日本它们都取得了成功。而中国拥有史上数一数二的灿烂文化虽然说是金子总要光但是作为中国应该主动的将金子摆放在人们眼前而非是放在家里窝着藏着。以动画作为媒介将中国文化传送到世界各国是宣传中国文化的最好途径之一。

向骏飞在制作完《云和山的彼端》之后再次利用动画自创生成器制作更具中国风的《天之痕》就是要进行这种文化输出进行到底。( )

第二百三十四章

君不见西方的魔幻题材的电影、游戏、小说在中国已经被广为接受《指环王》《暗黑》《龙与地下城》等电影游戏小说作品被中国拥有大量的簇拥虽然人们常常说起东西方文化具有代沟但是这种代沟通常都表现在西方世界对东方文化的代沟上面而东方对于西方的文化的理解相对于西方对东方文化的理解则相对要容易很多。看小说选更新最快的则就像西方人对于中国武侠片的理解在国人眼中看来就近乎于搞笑而反过来我们对于他们的魔幻片则有比较深刻的理解。

这种对比当然不是说西方人要比东方人要笨理解能力不强而是在于他们的文化渗透比我们对他们的文化渗透要来得深得多。对于一个普通中国人而言非常容易从各种渠道了解西方文化比如小时候父母会给孩子念安徒生格林童话孩子幼小就会了解世界上有巨人、龙、魔法、女巫、骑士等等西方文化元素为他们更加了解西方文化打好了基础。

而长大之后孩子们都容易从电视上、网络上接受到西方文化像《哈利波特》的电影小说风靡世界、有关龙与地下城规则的游戏是许多人心中的最爱。而和东方人相比西方人对于东方文化了解的渠道则要少了很多。

虽然我们拥有不少的武侠题材游戏但是它们都很难真正打入国际市场没有几个外国人会像我们对于魔幻游戏的那种热情来对待这些游戏于游戏相比武侠电影则要好上许多像国内的一些武侠片都能够在国外上映不过它们的收欢迎程度也十分有限即便是像《卧虎藏龙》这样在奥斯卡上获过奖的影片它的票房成绩也远远不能和好莱坞一线大片相提并论。请牢记

造成如今这种东西方文化失衡的原因是多方面的向骏飞也不奢望靠自己的一己之力能够改变这种现状不过他希望通过自己的努力能够在动画领域上面缩小这种不平衡的现状。

《云和山的彼端》像一针强心剂一样打入了中国动画市场激其中国动画人振兴本国动画的雄心壮志一时间中国动画界出现了难得一见的和谐局面各大动画公司都在摩拳擦掌希望能在这大好局面之下有所见数。

而作为国内唯一能在影响力与梦想工作室相抗衡的动画公司精卫卡通当然也不会眼睁睁的看着梦想工作室走在自己前面。为了进一步扩大公司在国内TV动画市场的影响力由精卫卡通制作的魔幻大作《幻城》也即将在国内各大电�