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少,就意味著前期不會影響傷害太多的小人,不會引起小人們的激烈反抗。

物種少,就意味著物種之間的平衡關係更容易把控,更適合進行微操。

而火柴小人數量和物種數量的稀少,並不意味著沙漠裡是一片荒蕪。

在沙漠中,可以進化的植物包括枯灌木、仙人掌、沙冬青、蘆薈、金琥、生石花、沙棘、紅柳、胡楊,可進化的動物包括鴕鳥、響尾蛇、蜥蜴、蠍子、沙漠狐、駱駝等等,如果投入夠大、平衡夠好、操作足夠精細的話,還是能夠發展起來一批進化動植物的,強度也不會低。

玩了幾局沙漠開局之後,商銀河頗為興奮。

如果他沒有料錯,沙漠應該是開局的最佳途徑了。雖然因為他前幾次操作失誤,沒有達成滅絕人類的目標,但是,勝利就在眼前啊!

就算再艱難,他也一定要滅絕人類!

這個口號聽起來真的很奇怪呢

從不想滅絕人類到死命滅絕人類,只需要一個成就

今天也要做一個大魔王

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第42章 人類滅亡之神

掌控一定的規律技巧以後,完成成就便顯得容易起來。

前期,在沙漠小心操作、釋放技能、維持平衡,快速積累起一定的進化動植物,最好能堆積出一兩個高階的進化生物,方便儘快回收神力反饋;

中期,視野擴展到其他區域,需要尤其小心避開城市區域,不能在城市區域裡造成太多傷亡,引起火柴小人兒的太多警惕;

後期,各區域進化動植物已經積攢到了一定的數量,本局得分也已經到了一個誇張的地步,果斷開始平推,一定要在火柴小人兒反應過來、動用大殺器之前,將它們打殘到一定的地步。

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