第131頁 (第2/2页)
」、「友善標識」,有一點像網遊里的紅名、黃名、綠名,展現在感官的世界裡,就是商銀河能模模糊糊地感覺到,前方的人/動物/植物,究竟對他抱著什麼樣的心思。
除了明面上的獎勵能力,此次最大的收穫,是遊戲自帶的運動強化buff,慢慢被商銀河形成了一些習慣性記憶。
在狹小的鑑定房間之內,商銀河試探著玩起了跑酷的花樣,從最基礎的翻滾、蹬牆、跨越書桌玩起,慢慢升級,到誇張的月亮步、助跑貓撲、猩猩飛台。
他的動作從開頭的略顯僵硬,到後期的無比流暢,放得越來越來開。
與遊戲世界輔助時的感覺不同,那時的動作是身體自動做出來的,商銀河雖然感到新奇,但並不為此自豪;
而現在,這些所有的炫酷宛如雜技般的動作,都是他自己,在毫無輔助的情況下做出來的!
他在這面積不大的房間裡左奔右凸,一會兒單腿蹬牆,一會兒180轉身飛撲,一會來個側空翻,一會來個牆轉,居然一次都沒有失誤!
這種感覺真是爽,商銀河玩了好一會,才頗有些不舍地停下動作。
他大大地伸了個懶腰,風在他身邊溫順地流轉。
在遊戲世界裡瘋狂的應用之下,[風之祝福]的熟練度有了近乎質的飛越。
甚至,在遊戲後期關卡中,商銀河已經能夠憑藉控制風的力量,在天空中短時間內進行飛翔了。
他給這種御風飛翔的能力取了一個非常仙俠修真的名字:「御風術」。
可惜的是,這種「御風術」需要的風系強度與控制力都非常高,商銀河使用時間一長就會感到吃力,不得不停下操作。
他估摸著,至少要往[風之祝福]里投入上幾千點直播點數,才能把「御風術」的使用時間給拉長,真正實現御風飛翔。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>