第4部分 (第2/5页)
能源(用于转化弹药只用):30/50身体完全根据玩家现实中的身体而来,具体数据要等到玩家获得身体之后才会开启”
“武器系统:11。43mm口径M1911Al型手枪(制式型)长度216mm,重量1。13kg,耐久240/240,子弹飞行初速度:350m/s”
“火力:20”“射程:50m”“弹仓:3/5”“弹药转化蓝色能源所需:1”“射击间距:0。7秒”
“升级次数:火力:2”“射程:2”“弹仓:2”“射击间距:2”“重量减轻改造:2”“耐久增加:2”“弹药转化蓝色能量减小改进:无法改进”“子弹初速度改进:不可改进”“独有改进:未知”
“侦查系统:远程侦察雷达:无”
“近程侦查雷达:无”
“射击自动瞄准器:鹰眼2型”“功能:可以对200m之内所有敌对目标进行辅助瞄准”“一次同时瞄准敌人数量:3”“瞄准校定+50,60”
“升级次数(无法对某个具体单项功能针对升级):12”
“防御武器系统:VS型能量盾牌(制式臂挂型),防御力:20,护甲增加:20耐久:200/200”“功能:支付30点能量后,可以完全抵挡火力在100点以下所有类型的攻击一次”
“防御力升级:12”“护甲升级:12”“耐久升级:12”“功能升级:12”“独有升级:未知”
“临时火种盒数据系统:完全按照玩家深闪现实身体数据而定”
“护甲:20”“防御力:0”“机械耐久:120”“升级次数:不可升级”
“移动方式:支持一切人类的移动方式,具体根据玩家深闪的人体指标而定”
“特殊移动方式:悬浮”“功能:进贴近地方做滑行移动”
“移动速度:30公里/每小时”“消耗:0。33能量值/每秒”
“额外功能:背包,弹仓”
“背包容量:80cm/60cm/40cm”“弹药转换器:功能可以将蓝色能量直接无消耗转化成玩家所需的弹药类型,获得身体后必须更换”
看完自己身体的属性后,吕不韦更加郁闷了,这那是什么身体呀,分明就是一架机密的战斗机械兵器!其他诸如自动瞄准器也就罢了,毕竟当时他距离那个电子蠕虫,也不过就是五十米左右。
而真正让他懊恼的是那面VS型能量盾牌,本来他完全可以竖起那面盾牌,舒舒服服地杀死那个电子蠕虫。可偏偏他根本没有查看自身的装备,把自己累的跟个死狗似的!
而这个时候那个系统意识,偏偏很没有眼力的直接模拟起吕不韦的战斗评价来。
在正常情况下跟那个电子蠕虫战斗的结果来,这回那个系统意识终于逮着奚落吕不韦的机会了!
又是攻击效果命中,又是损伤计算再不就是防御结果!
最后总结出了一句话,用系统意识的话来说,那就是“玩家深闪,完全可以在消耗7——14发弹药和60点——130点能量的基础上,在三十秒之内解决掉对方,并且还可以将损伤控制在10点——70点之间!”
而实际的情况呢?在粗略的计算下,吕不韦足足花费了1分90秒的时间(这只不过是吕不韦的‘特殊算法’其实他花费的时间是整整2分半钟)!
而且浪费的子弹数量,除了最后命中的两发除外,他也足足消耗了三个弹夹十五发弹药之多的蓝色能源!而这可是他所有弹药存量的一半了!
至于能量消耗,那更是惨不忍睹!刨除杀死电子蠕虫后系统给的奖励之外,他这次为了这个弱的像个一碰就碎的鸡蛋那样的电子蠕虫,花费了162点能量!
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