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选择信仰皇权在清朝灭亡之前有一些优势,但不利于和革命党npc搞好关系,武昌起义后展不利;选择信仰mín ;zhǔ共和前期就会处于皇权的对立面,革命是需要流血的,每天被清廷追杀并失去官方任务机会,完全得不偿失。
至于马恩,在游戏前期根本就没信仰马恩的npc,这个信仰选了也等于没选。
记忆告诉陈浩君主立宪是最好的选择,既不显得保守,也不会被清廷追杀。革命党对于异类是很包容的,辛亥革命后许多投机者找到了机会,陈浩先选择信仰君主立宪,武昌起义后找个革命党元老领取任务改变信仰也还来得及。
完成了姓名、籍贯、信仰三个设定后,9527向陈浩敬了个礼道:“恭喜你完成了基本设定,长官,接下来将随机为您抽取两个特技,一个政治类特技,一个军事类特技。”(审核了十几个小时,我被审核怕了,原本准备用真实地名的,只能选择替代了,不过我会选择大家一看就知道是哪里的替代地名的)
正文 第五章 政治军事特技
特技是玩家至关重要的一种属xìng,关系到玩家未来的展方向,好的特技能让玩家实力大增。特技分为政治和军事两大类,进入游戏时玩家可以获得一个政治特技和一个军事特技,至于获得什么特技则是看运气了。
特技比普通战斗技能要强大得多,除了进入游戏时随机获得两个特技外,玩家运气好在游戏过程中也可能获得新的特技,但拥有的特技数量受到系统限制。每个玩家最多能拥有的特技总数不能过五个,政治类特技不过二个,军事类特技不过三个。
军事类特技又分为统帅特技和单兵特技,统帅特技主要是增强玩家带兵作战的能力,单兵特技则是增强玩家的个人战力。
比如统帅类特技急行军,作用为增加玩家所带部队行军度1o%,持续时间12小时,行军后战斗力不受影响。陈浩通过隐藏任务获得的特技裂空,则是典型的单兵特技,只对飞行员有用。
特技按照作用大小分aBc三级,玩家进入游戏时随机获得的特技是c级特技,B级特技只有通过隐藏任务获得。至于a级特技,获得的几率不比陈浩遇到虚拟光脑爆炸的几率大多少,每一个a级特技都是独一无二的,有玩家拥有后其他玩家就不可能再获得。
陈浩面前出现了一个转盘,他拨动指针开始选择政治类特技,指针停在了蛊惑位置。蛊惑:政治类特技,施展该技能时有1%几率让npc改变信仰成为您的部属,技能失败有极大可能被目标报复,建议在安全情况下使用。
陈浩运气不好不坏,政治类特技里最珍贵的是权谋型的特技,其次是增加领地收入的管理类特技,最差的则是外交类和宣传类。陈浩获得的蛊惑属于外交类特技,但这个特技最大的作用是劝降,适合收npc小弟,在前期作用比管理类特技大。
陈浩再次转动指针开始选择军事类特技,虽说玩家普遍认为统帅类特技价值更大,但陈浩却希望自己抽到单兵特技。
武昌起义以前他不准备展自己的根据地,所以不会有太多的手下,统帅类特技挥的作用不大。单兵特技就不一样了,如果有强大的单兵特技,前期练级的度比其他人快许多,等级高了做什么都有优势。
陈浩最期待抽到的单兵特技是jīng准,这是与枪法有关的单兵特技,提升玩家枪械命中率5%。如果抽到jīng准并且把前期zì ;you分配的2o个属xìng点分配到shè击上,只要找到一把好枪,越级打Boss也就有了可能。
《战争》游戏对每个玩家都是公平的,玩家枪法好坏与现实无关。现实里的神枪手进入游戏后如果shè击属xìng不高,哪怕他用最标准的姿势shè击,系统也会判定他
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