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以用在上面。首先有一个过程的选择性注意,这种注意性的提高就有着发挥的余地。接着,在知觉的辨认和视觉过程上,又有一定的加工余地。加上对人类记忆和之后情节的刺激和对比,就有可能激发人们隐藏在心里的那种恐惧。

然后则是诉诸于拍摄手法,首先就是颜色,而颜色最好的自然是黑色,灰蒙蒙的天气绝对是造成恐怖的一个因素之一。正如好莱坞的经典心理恐怖电影《小岛惊魂》在光线上运用得比较纯熟,主人公害怕阳光所以整部电影都处于黑暗的环境中。其次是拍摄场景中的人物塑造和场景,人物塑造可能暂时间也不能完全用得上,不过一些那段镜头的女主角开始前的幸福和之后的狰狞就能形成强烈的对比。在声音上也有很多的可以打磨的因素。

这些因素基本上都是营造心理恐怖的理论,但是用在苏黎他们现在这种情况上同样有用,当然要做成这个并不是什么简单的事情,只不过苏黎虽然没有这方面上的拍摄经验,但他拥有足够的理论基础,还有一个系统可以帮忙。

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唉,每次犯痔疮上厕所擦屁股的时候我都想到了死。

第三八一章心理恐怖

第三八三章 盘算

第三八三章盘算

精神好像眼睛一般扫过系统,这里仍然是熟悉的界面,仍然有着那些一个个熟悉的选项。

驾轻就熟地打开打的人物界面,好像一个玩同一款游戏几十年的人一样轻车熟路,也和他们一样对这一切熟悉甚至变成了一种与生命和呼吸息息相关的习惯。一旦一件事情成为一种习惯之后,如果这种习惯顷刻间分崩离析那带来的空白感想来也会让人吧?所适从。

苏黎点开了个人界面,上面有着打时时刻刻更新的头像,这几年来并没有改变多少,眼神仍然清水一般澄澈,脸庞干干净净,高挺的鼻梁还有恰到好处的嘴唇……苏黎挪开了打的精神,在旁边扫了一眼。

“宿主:苏黎,导演技能:12级,演技:11级,编剧技能:11级,唱功:10级……”一个个熟悉的身体属性在眼前走马观花一般飞掠而逝。也许第一次看到打的属性数据化的时候,苏黎也有过一种发自内心的不敢女人和一种越来越强烈的荒诞感,仿佛打忽然变成了一台精密仪器一般可笑。但时间了五年,五年不能让沧海变成桑田,却能让苏黎开始习惯本人属性的数据化。

他能在巨星养成系统里被表示出来的各项数据基本上都已经屹立于人类巅峰,他的各项数据都接近大成,这也是一些人总只能酸溜溜地说苏黎完全是一个天才的原因。他的很多项数据都已经是世界上娱乐圈的顶尖,也许专业的人偶然可以在一两个项目上比苏黎要好上一点,如果论起全才,那没有任何人敢与苏黎相比。

跳过了这些属性,苏黎用有点儿炙热的感觉开始用精神探明打的其他拥有物品,这其中最重要的自然就是积分。

上面所显示的积分后面跟了很多数字,苏黎看了一下便有点儿欣慰,这段的努力总算没有白费,他已经将打的积分提升到70456点了

这段内他动用了一些积分,但也许是临近分离而让系统也有了依依不舍的缘故,打做任务得到的积分也越来越高,因此他动用的积分与打转到的相比完全只是落入下乘。

他在英文专辑上获得了后续一万多的积分奖励,在接下来的《玩偶》中获得了一万两千点积分,而在《国破山河在》中他获得了9000多点积分。《国破山河在》是一部前所未有的大片,可以想象的,现在到达打手中的积分不过只是一部分而已,等到这部电影整个儿完成的时候,他估计还能有后续接近两万左右的积分收入。

7万的积分可以干很多事情了,只是在最后时刻到来之前苏黎将会让打的态度变得跟葛朗

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