第53部分 (第1/5页)
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蛊惑人心,制造混录,题材虽是灰暗,但书籍内在思想却是光明。
借助于科普魔鬼蛊惑人心题材,赞颂那些平凡之中的美丽,揭开那些隐匿于平凡之中的丑恶,因此设定了正能量伤害魔鬼的条件,以及只有不劳而获思想的人,才会给魔鬼成为宿主的机会。
如此也在暗示读者,要做正直的人。
就像《巫师之旅》,由黑暗开篇转为梦想贩卖者正能量结局,这部《蛊惑魔王》,虽是魔鬼世界无敌流爽文,却必须保持着一个主题,魔鬼永远无法伤害到身边的正能量元素,好人有好报,美满的结局。
最重要的是,书籍结局必然是为了社会更美好而创造,而非让社会倒退。
第二、节奏相对较慢,在轻松爽快阅读文海逆流而上。
兵者诡道也,不战而屈人之兵,上兵伐谋……
说实话,相较于一些深层次接近于哲学上的写作思路,绝大多数人络文学,都只是抱着休闲阅读的姿态,这些思想,确实难广泛传播。
诡道、不战、伐谋就代表着慢热,铺垫酝酿为住,**却只是那么一瞬间,绝大多数都是在铺垫彼此之间关系,所以只能在文笔和趣味上,着墨润色,留住读者。
回想起《巫师之旅》的成绩,费脑筋写的主体,伪科学巫术研究和现实虚幻哲学思想,成了灌水,而无敌流一往无前杀敌,神挡杀神,佛挡杀佛,却是受到很大欢迎,以至于后期感觉没有了创作初心,没了感觉。
这本《蛊惑魔王》,吸取经验,决定分为两个部分来写,一部分是升级爽文,稍慢开始,另一部分是智斗谋兵,逐渐加入一些喜剧元素和热血元素,赞颂正能量元素。
第三、蛊惑题材的问题。
既然是写蛊惑,就必须要涉及到一个合理性问题,而热血文则相对考虑较少,若是不合理,怎会是蛊惑,而非意…淫?
所以,这就必须要作者具有较高的逻辑判断,需要在每一卷的开篇,便将**结尾想好,如此方可在初期借助蛊惑宿主的片段,了解宿主身边的任务关系规则,再经过蛊惑魔鬼影响,从而改变宿主的宿命,改变格局。
也就是说,每一卷的蛊惑世界,作者都必须要分为两个思路步骤来写,首先是正常历史卷,其次是魔鬼改变卷,再将两者融合。
有人说,带入熟知电影和某些作品剧情,省去了正常发展篇幅,岂不是简单了多?
但这就要涉及到作者个人问题了。
不管别人如何,白鹭看来,写作最大的爱好便是创造全新,而非意…淫,白鹭看书是看一个全新的世界,想象自己在这个世界会如何,从不会把自己带入到主角。
第四、作品宗旨。
有人觉得,主角一上来,就被奴役,属于刻意压制,难以带入阅读。
但白鹭想了许久,实在无法想到,如何该让一只蛊惑魔作为无数魔鬼中的一员,合理拥有蛊惑人心不死之身,且不打破魔鬼世界平衡,合理的让魔鬼世界无敌流,却不打破各个世界之间的平衡。
最重要的是,白鹭觉得,前期之中,夏雨作为蛊惑魔鬼代表的,应该是对这些贪图不劳而获之人,不论是魔鬼,还是人类,是它们的惩罚者,也是对那些正能量伤害主角之人的歌颂,所以将这些人和魔鬼的惩罚剧情写出,也是书籍的重要元素。
就白鹭而言,所要创造的主角,至少在前期要让读者有一种这样的感觉。
主角受到正能量伤害,应该受到的惩罚,明明是主角受到伤害,读者却有一种暗暗的苏爽,而非全身心带入主角去无脑意…淫。
……
好了,说这般多,也都是书籍之中的虚幻。
作家呢,一方面是理想,一方面是
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