第10部分 (第2/4页)
这数行脚印分背对墙壁而行和面对墙壁而行两种,背对墙壁而行的脚印浓,而面对墙壁而行的脚印淡。这样看来,似乎刚才来过这里的一群人在见到这堵拦人去路的墙后准备离开,却不知道因为什么原因又折了回来。
是什么让这群人返而复回?为什么这群人现在都不见了?又是什么东西形成的这些脚印呢?
玩命带着疑问回到墙壁前,在行走过程中特意注意自己的脚下,果然发现自己脚下本不曾带有脚印的行踪,现带着一串脚印。既然这样,那肯定是这墙和这地面有古怪了。
走到墙下,伸手一抹地面,一触之下便感觉到有粉状物质。移到灯下一看,为红白相间粉末,是水泥和砖泥的混合体。颜色甚新,应是才形成不久。
玩命在墙下转了几圈,眼中所见是一点破绽也没有,按照常理来说,这水泥和砖泥的混合体只有破土动工或摧毁建筑时才有的。破土动工不成立,因为从成色来看这墙年代已久。那便是有人刻意修改过着墙壁,刚才留下脚印之人不可能,那唯一的可能便是早几日就有人来动过这面墙,已求达到障眼的目的。
可这破绽在那?
墙的下半段浑然天成,没有丝毫动过的痕迹,基本没有可疑之处。墙的上半段因为光线的原因,看上去模模糊糊,可映入眼帘的墙壁同样完好无缺,也没有可疑之处。
在墙壁上找不出破绽来,玩命一下跳到水中,检查起水与墙的接触点来。这一检查,水下的墙壁比水上的墙壁更完美,根本不给怀疑的机会。
回到地面后,在摸不到头脑之下,只有采取苯办法,顺着墙壁一一摸索。当下半段墙壁摸完后,还是没有任何进展,便跳跃起来,顺手来摸上半段墙壁。这一跳之下,没有摸到任何线索,却获得了意外的收获。
在玩命跳跃带动空气流通的情况下,本来没有半点风的下水道里,开始有微风荡漾。在墙壁的左上角,因为微风的关系,开始抖动起来。
这极为别扭的感觉很快被玩命察觉,马上成为了极为重要的线索。以现在玩命的身手来说,一跃五米很困难,不过用在军中练习过的跨墙术来对付,应该没有问题。
在墙上几次换脚之后,玩命升到那块抖动的墙壁前。这时再一看,虽然眼前依然是‘墙壁’,可已经看出了破绽。等落地之后,再一细想,可算完全明白了设计者的‘良苦’用心。
原来在墙壁的最左上方,被挖了个大约可以供两个人钻过的洞,在墙壁的里面挂着一块厚厚的尼龙布,尼龙布上画着和墙上被挖的洞一模一样的墙面。且不说因为光线的原因而使人不易发觉,光是这布上墙面的颜色和画功都极为传神,已经达到比真墙更真实的地步。这样一来,从下方望去根本察觉不出异样来。看穿之后,这机关极为简单,可这简单的机关巧妙到分毫,要不是犯了留下打洞时的落下灰尘这个错误,来者根本就想不出这墙有机关。
玩命这一翻推断和留下脚印的一群人推断基本一样,差别只在于别人从察觉到有机关到找到机关,一共只用了一分钟多一点,而玩命用了约十分钟。玩命的推理细腻,缺少的只是经验而已。
弄清这墙的机关后,再来不及佩服机关的设计者,忙翻过墙,向前摸去。
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第二十章 裂头爪
走出几米,转个弯,又前行数十米,眼前灯光大胜,视野豁然开朗。前方已经不是狭窄的下水道,而是一个足有半个足球场大,高约十米的巨型仓库。仓库里堆放着一些生锈的大型机器,和许多杂物,虽然东西甚多,却因为空间巨大,也就显现不出拥挤来。
玩命刚来到仓库的入口,便听到从仓库中央传来的金属碰撞之声,金属碰撞之声极为密集,显
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