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之外还有一些野生动物的雕像,狼的,熊的,猎豹的。这些小小的雕像栩栩如生,仿佛是真的生物一般。

事实上这些都是巴尔捉住的生物,魔鬼用黑魔法将这些生物变成了玩具般大小的小雕塑存放在游戏室之中。到需要使用的时候巴尔只需要将雕像放在迷宫之中那么这些生物就会“活”过来。受到黑魔法侵袭的生物已经变得狂暴起来,他们会攻击一切他们遇到的生物。这些就是巴尔用来守卫这小小迷宫的怪物了。

就像是在制作游戏一样,巴尔设计好了关卡,等着别人闯进来。

只不过以小艾琳现在的弱小能力要设计出一个有趣的关卡出来实在是太困难了,由于艾林怎么说都是巴尔的徒弟,所以一个有趣的关卡的最基本需求是既不能让艾琳无能为力,又要让他感受到困难,经受到磨难。但巴尔觉得任何的小困难都足以打败这个八岁的孩子。

巴尔抓了抓头,决定把这个难题放在一边。先提高迷宫难度弄,至于艾林能不能平安的走过这迷宫那就以后再说吧。如果艾林挑战失败,那么就失败好了,让那个长的很娘娘腔的小男孩受到点折磨也是很有趣的事情。

巴尔首先移动了几面迷宫的墙壁,使得这座迷宫变得更加难走一些,又在几条路上用小指头挖了几个坑,在小坑之上添加上了一些简易的陷阱,如果艾林走到哪里没有注意到脚下就会掉落到陷阱之中。巴尔想了想,觉得单纯的挖坑等人掉进来实在太过下作了,稍微正常点的人就不应该做出如此无耻的事情。于是巴尔用食指挖了挖自己的鼻子,然后将一团黑乎乎粘黏黏的东西分别放到了几个坑里。这么一来陷阱就完美了,如果那个白痴掉到了坑里就会被黏糊糊的奇怪东西给粘住,当然那些掉落到坑中的人不会知道那黏糊糊的东西是巴尔从鼻孔之中挖出来的。

重新设定好迷宫,挖出了几个足够优秀的陷阱,最后就是放置怪物了。巴尔随手在迷宫中撒了一些小地精,又恶意的在迷宫的最后放置了一只史莱姆。如此一来难度二的迷宫就完成了。

最后则是奖励,巴尔想了想,翻出了一包新鲜的菠萝口味水果糖,放到了迷宫的最后的箱子里。反正闯关的是小屁孩儿,糖果和宝剑对他来说应该差不太多。

唯一让巴尔觉得可惜的就是现如今闯关的有且只有一个人,那就是自己的徒弟。所以许多卑鄙的陷阱与下作的手段都无法使用出来,如果是一群人类的勇者有机会走入到这个棋盘之中那该会多么好啊,那么这游戏一定会变得有趣的多。

日子就在这样的学习和游戏之中飞快的溜走了,这期间小艾琳的生活充满了胜利的欢笑与痛苦的回忆。每天晚饭后的迷宫探险几乎成了他每天最为期待的时刻了,对于艾林来说,那座迷宫充满了神秘,每天进入到迷宫之后,迷宫的路线就会发生变化,而且总是会有一些新的难题在等待着艾林。

艾林曾经不小心跌落到可怕的陷阱之中,那是一座深深的大坑,(虽然只是巴尔用小指头挖出的。)坑里这奇怪的黑色物质,散发出恶心的怪味,而且一旦被黏住就难脱身了。

还有偶尔出现的可怕怪物,现如今艾林已经能够独自打败三只小地精的围攻了,有时候还会遇到可怕的骷髅,以及难缠的史莱姆。

好在迷宫最终的奖励一直让小艾琳很是喜欢,有吃一颗就能提神的紫烟花软糖,还有美味的菠萝味水果糖,有时候会是一双鞋,有时候会是一本书,当然偶尔也会什么都没有。

这样的日子一直过了三个月才结束,黑暗精灵们回来了,但让人意外的是仅仅只回来了一小队人。

那扇通往迷宫的黑色大门也在同一天消失不见了,同时巴尔默默的将游戏室封闭了起来。他可不想给自己手下一种自己喜欢玩乐的印象,人间的团队才初建不久,很多事情巴尔必须做出表

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