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乎是瞬间的。
而且还带了感应头盔,基本上美工画板上描几笔,在输入概念要求和细部要求,端口上就会在一分钟内缓缓生成准确度极高的虚幻模型。
随后技术员在简单调整一下,边上的人就会有种看着里面从线条变成三维照片的诡异感觉。
这种场景地图模型工作,按照以往那是按月计算的,而且逼真度根本没法比,现在却往往用不了半小时就能修改至完美。
这东西拿来做做游戏简直是奢侈啊。
原本以为吴总说的尽快搞出宣传cg是说笑,现在看来,只要游戏的背景大方向定下来,出cg也隔不了多少天。
现在就是人手有点不够,他一点不担心,不但不停花高薪在挖人,那个吴总还要再送来几波技术人员。
这些人估计就是开发虚拟现实引擎的超级精英。
之前先留下的四个各个能力强