第316部分 (第2/5页)

伤下方的那张木桌立刻化为了一地破碎的蓝色冰晶。

顾南升眼中闪过一抹惊喜,他毫不犹豫的伸手抓住了霜之哀伤,血脉相连的感觉顿时传遍了他的全身。

他知道霜之哀伤终于将斯嘉蒂之眼完全吸收,蜕变成了真正的神器,这是第一件真正属于他自己的神器顾南升将感知沉溺于霜之哀伤之中,惊讶的发现霜之哀伤自带的属性已经消失了,甚至连系统提示也不见了。这是怎么回事?霜之哀伤为什么突然失去了所有的属性?

顾南升将霜之哀伤装备后,骇然发现自己浑身的属性大降,霜之哀伤原本附加的属性分明已经被扣除了阿卡莎也发现了这一点,她面色大变,惊恐道:“主人,怎么会这样”顾南升即将与死亡之翼决战,如果这时候因为升级霜之哀伤失败而搞出什么乌龙事件,那这场决斗根本不用打了。

顾南升表情惊疑不定,他同样不知道发生了什么事,不过让他稍感心安的是他能从霜之哀伤上感受到比以往更强大的能量波动,可以肯定的是霜之哀伤的升级绝对成功了。

可是为何属性不但不升反而完全消失了,难道真的如古谚所说的,神器的极致便是返璞归真?

“神器……”顾南升咀嚼着这两个字,陷入了思考之中,真正配称得上神器的装备,他只见过两件而已——龙之灵魂和萨格拉斯之眼,如果经过炼制的精魄也能被称为神器的话,那么还能加上阿克蒙德的精魄(紫色极限)。

以上三件东西,顾南升费劲浑身解数也只能发挥出它们的一小部分威能,特别是阿克蒙德的精魄现在已经完全用不上了,阿克蒙德的精魄是巫妖王炼制的,虽然炼制的不彻底但也绝对不会只有那么点威能,不能把它们发挥出来只能是因为顾南升自己的问题。

这三件东西有两个共同点:一是装备它们不会增加英雄任何属性,二是装备它们不会跟其他装备发生冲突(英雄本来最多只能同时使用六件装备,再多就会发生能量冲突,这是泰坦制定的规则)。

顾南升的目光落在了霜之哀伤上,难道它也变成了这种类型的装备么?

他当即从阿卡莎身上要来了邪恶镰刀,身上装备了灰烬使者、食尸鬼王的臂章、阿哈利姆神杖、炎魔拉格纳罗斯之手、毁灭之刃和邪恶镰刀,看清现有属性后他拿起霜之哀伤用出了无光之盾,三个白色光弧平静的跳了出来,果然没有发生任何能量冲突。

顾南升逐渐明白了什么才是真正的神器。

属性列表和“系统”提示说白了都是一种规则——“系统”制定的规则,诸如邪恶镰刀、食尸鬼王的臂章等所谓的“神器”都是依托于泰坦的意识和“系统”才能存在的装备,说白了,它们就是“系统”内部的一堆数据符号而已,“系统”可以任意创造这些装备,以供最终考验的试炼者们用荣誉值来兑换,但是“系统”却不能创造真正的神器。

这个宇宙就好比一款巨大的网游,每一个智慧生命都是其中的玩家,“系统”为了区别玩家和装备的强弱,为每一个人,每一件装备制定了数据化的属性,而能脱离或者在一定程度上脱离这些数据化属性的存在便可以被称为神了。

泰坦是“系统”的创造者,他们当然可以完全独立于“系统”,也就是说他们的强弱根本不靠属性来描述,哪怕现在顾南升在最终考验中被系统赋予了一亿的属性点,他一样打不过萨格拉斯和阿曼瑟尔,这就好比玩家永远打不过GM一样。

至于像巫妖王、死亡之翼、阿克蒙德、基尔加丹等人,他们并不是泰坦,无法完全脱离“系统”,但是他们同时拥有精神本源和强大的实力,可以独立于泰坦的意识之外而存在,并且可以在一定程度上挑战泰坦制定的规则,所以他们才能被称为“神级强者”。

至于如玛法里奥、塞纳留斯、安东

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