第19部分 (第4/4页)
技能:远射
简介:原本是城里的弓箭手,被亡灵法师散发的尸毒所感染,成为仇视一切生灵的骷髅,可远距离攻击。
看到这里陈星不禁心中一紧,终于出现了,远距离攻击的弓箭手,一直以来陈星倚仗的就是魔法攻击距离远,敌人根本打不到自己,所以,才是战无不胜。这下有弓箭手的远距离,陈星的优势几乎没有了。
再次运起神之眼,寻找骷髅弓箭手的弱点,一道银色的文字,突然出现在弓箭手简介的最后方(攻击距离:10码,仇恨距离:15码)
陈星不禁大喜过望,原来神之眼是有一定几率侦破怪物的攻击距离和仇恨距离的,再看自己的技能列表
【魔法元素之箭】lv5:由单纯的魔法元素组成的箭矢,造成150%基础魔法伤害,有一定几率击晕敌人,攻击距离1…20码,消耗mp30点。技能冷却:3秒
【火焰掌】lv3:由火元素凝聚在手掌之上,造成90%基础魔法伤害,有一定几率击倒敌人,攻击距离1码,消耗mp20点。技能冷却:3秒
【冻结术】lv5:凝聚空气中的冰元素,凝聚在敌人的脚下造成95%基础魔法伤害,有一定几率形成坚冰凝结敌人的行动。攻击距离1…20码,消耗mp30点。技能冷却:3秒
【旋风术】lv1:在空气重凝聚风元素,在敌人腿部持续伤害3次,每次攻击在造成30%基础魔法伤害,有一定几率使敌人行动速度降低10%,攻击距离1…10码,冷却时间:5秒,消耗mp15点。
【土墙术】lv1:由土元素凝聚成一面盾墙,使用者可以指挥土墙出现在视线内的位置,但不能移动。土墙具有一定韧性。技能lv。1持续时间5秒,冷却时间:30秒,消耗mp20点
几项主力地攻击距离都能超过了骷髅弓箭手的射程,现在要做的就是合理规划走位,和爽爽地杀怪了。
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第33章 墓穴历险记 1
打定主意陈星开始尝试着引怪了,相对于骷髅弓箭手,陈星觉得长枪骷髅可能更容易一些,因为毕竟是近战系,把握距离可能会更容易一些。所以他第一个目标选择得是一个落单的长枪骷髅,它的四周20码范围内没有任何怪物。所以陈星觉得先从它下手!
估算着距离,刚一踏进20码范围的时候,陈星一记魔法元素之箭就爆射而出,直接打得那长枪骷髅一个趔趄,那怪物缓缓转动它的骷髅头,幽蓝的灵魂之火不住闪动,一股来自灵魂深处地声音传入陈星地耳朵“人类,这不是你应该来的地方,而且更不应该的事情就是惹怒了我,我好久没有品尝鲜血的味道了。”说完马上向陈星冲了过来。
陈星微微一惊,没想到这个长枪骷髅的速度竟然比普通骷髅快上一倍,同时陈星也在暗暗庆幸,如果刚刚直接去攻击骷髅弓箭手就凭刚刚这没有准备的进攻一定会吃个大亏。不过,值得庆幸的是这是个没有远程攻击的近战怪物,陈星的嘴角扯起一丝笑容,左脚从容地向后退了半步,一记冻结术朝着长枪骷髅的支撑脚就释放过去,但也许是长枪骷髅的的力量太强了,刚刚凝集的冰霜,被长枪骷髅一脚踢碎,速度不减地向陈星飞奔了过来。
转眼间攻击距离就不足十码了,陈星连忙一记旋风术控制长枪骷髅的前进速度,一边后退一边用魔法元素之箭和冻结术进行攻击,而且陈星发现冻结术对控制长枪骷髅的效果似乎并不是很好,反而冻结术对这类死灵系怪物攻击它们的灵魂火种似乎有意想不到的效果。
因为,就凭陈星…10的幸运值,出现爆击的几率是很低的。但是就是用冻结术对付长枪骷髅三次攻�