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“不是还有很多时间吗?我们可以……”
“你觉得除了在战争中大胜卡尔顿领地外,我有机会挽回被人连续击杀两次流失掉的人气吗?”说话的同时,狱火脸上还露出了后悔和痛恨的神情,若不是被人连续击杀两次,他也不必出此下策,向月夜妥协。
如果说之前还有招揽叶伤想法的话,那现在狱火就只恨不得杀之而后快了,然而他不知道冰语先后的情绪变化反而和他刚好相反。
遗憾的是,冰语并没有办法去反驳狱火的话,毕竟事实如此,更何况她跟前几天询问叶伤是不是“夜魇”时一样,只是单纯的直觉,还没有任何能证明接受莫尔斯领地帮助对阿斯卡特领地有弊的论据。
但同样地,冰语也找不出帮助阿斯卡特领地对莫尔斯领地或者月夜个人来说有任何的好处,除了刚听狱火说的六十亿金币。
看着脸色复杂的狱火,冰语动了动嘴唇,最终还是没能继续反对或者说提出怀疑,深知多说无益的她也没有再逗留的打算,只是在走出房间之际,她又回过头,望了自己的亲哥哥一眼——“哥,希望你的做法是对的。”
第七十六章 续航
说起虚拟网络游戏,相信大多数人都会联想到pk、副本之类的东西,对于《神域》的玩家来说,还有美食、神格英雄武装、隐藏职业等等,不过要说最能代表网游的词汇,莫过于“打怪升级”了。
确实如此,没有一款网游能真正摆脱这四个字,哪怕是有一些取消掉了等级制度,也只是换另外一种方式来进行衡量而已。
数据始终是数据,硬生生的数字就不可能没有大小高低上的比较,如此看来,若是摆脱打怪升级这四个字,反倒不是网游了,也没有人会喜欢一款永远原地踏步,没有丝毫变化的游戏。
而叶伤现在所做的事情,就是象征着网游的这四个字了。
在《神域》中,打怪升级这种事情所占据玩家的时间比例实际上已经很低了,无论是单纯的提升等级,还是为了道具和金币上的收获,亦或是赚取技能熟练度,总共加起来顶多只会有一半到七成左右。
当然,其中还得扣掉不少在路上的时间,不得不说这是官方取消了回城卷的胜利。
但《神域》玩家升级普遍较慢的原因并不是由于没时间,除了每升一级所需的经验大量增加外,更多的肯定还是怪物强度的因素了,要知道一只同等级的怪物得是一流水平的玩家才能较为轻松地解决。
这就导致了即便是拥有范围伤害技能的法系职业也不可能做到个人群刷同等级怪物,低等级怪物群刷又不见得能有多少经验,组队的话则是有经验分摊的削减。
再加上击杀比自身等级高得多的怪物不管经验、物品爆率还是技能熟练度都会呈指数爆炸般的增长,所以大部分玩家均喜欢用质量来弥补数量,选择组团去推倒高等级的怪物,而不是几个人寂寞地群刷着低级怪。
叶伤也是属于大部分的那种,虽说只有孤身一人,在离开索尼亚城后,他依旧径直地跑到了六七十级的地图来练级。
在晚上,六七十级的地图中不乏八十级,甚至高达九十多级的怪物,不过叶伤凭借逐暗者的职业特性,并没有遇到什么危险,依靠逆光剑的裁决技能,击杀六七十级的普通怪物效率也很高,一个多小时下来经验就涨了百分之三,照这样下去,明天势必能升到五十。
然而在练级过程中,叶伤身上之前提到过的一个缺陷,或者说漏洞也越发地明显了——别误会,不是女人身上的那种漏洞——这个缺陷或漏洞倒并不复杂,只有简简单单的两个字,那就是续航。
是的,就是续航,也可以叫做持续作战能力。
必须先知道的是,在面对经过夜晚
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