第22部分 (第2/4页)
与之前2%成长度的时候相比,哥斯拉现在的变化实在是太大了。10。5米的身高,从头到尾20米的体长,巨大的头颅起码有两米宽,一龇嘴,满口手臂粗的白森森獠牙就露了出来。
看着眼前强大的哥斯拉暴戾的拿四周的远古乔木撒气,王鱼心里的恐惧和慌乱被驱散开。既然自己拥有哥斯拉这么强大的伴生兽,那么,最后活下来的10个杀戮者里,一定会有自己。
发泄完毕之后,哥斯拉在王鱼的命令下俯下了身子,将右爪搭在了王鱼面前,王鱼就顺着哥斯拉的前爪爬到了它的背上。
哥斯拉的背部现在有三米多宽,足够王鱼舒舒服服的躺在上面了。
爬上哥斯拉的背部后,王鱼发现哥斯拉背部脊椎一条线的皮肤上长了两排骨质凸起。这些凸起直径半米,突出背部也有半米多高,像两排巨大的海碗对称倒扣在哥斯拉脊椎两边。王鱼用手敲了一下,感觉坚硬无比。而在这些大凸起的边上,还有些十分之一大小的小骨质凸起。正是有了这些大小不一的骨质凸起,王鱼才方便在哥斯拉背上稳住自己的身形。哥斯拉背部虽宽,但却是从头到尾与地面有一个二三十度的倾斜角度。而且正是因为太宽了,所以王鱼不能像在‘狂蟒之灾1’里那样骑在哥斯拉的背上。他只能整个人坐在它的背部。而有了这些骨质凸起,王鱼才有了落脚的地方可以固定自己。要不然哥斯拉一走动,王鱼在它背部就有可能坐立不稳。
在肩胛上方横着相连的两排骨质凸起间站好,王鱼命令哥斯拉朝着地势较低的方向开始移动。
现在恐龙岛上有三十个杀戮者,这些杀戮者之间肯定会有一些杀戮者的伴生兽是水生怪物,要不然在杀戮空间给出的任务提示里也不会有‘杀戮者不可离开恐龙岛周边海域30海里范围’的限制。
王鱼让哥斯拉往地势低的方向走,就是希望到海里去,海面上的视线可比长满十几米高远古乔木的岛上要宽广得多。在岛上,王鱼必须要依靠小地图才能发现其他杀戮者。而在海面上,视线可远比一公里要宽广。
还有一个让王鱼想要到海里去的原因,那就是哥斯拉的体型太大,这样的体型在恐龙岛上的任何行动都会留下不可能掩藏的痕迹,别人很容易就能通过哥斯拉行动留下的痕迹找到他。
当然,王鱼可以通过契约力量把哥斯拉变小带在身上,那就不会留下任何痕迹了。但是别忘了,这里的‘侏罗纪公园2’的电影世界。虽然其他的杀戮者一靠近王鱼一公里的范围他就能从小地图上发现对方,但是在恐龙岛上除了杀戮者,还有各种各样致命的肉食恐龙存在。王鱼可不想自己把哥斯拉变小之后被那些狡猾的食肉恐龙埋伏偷袭,那样的死法就太窝囊了。
哥斯拉迈开大腿往王鱼指定的方向跑了起来。
岛上的高大的史前乔木之间的距离对于人类来说,其实是很宽的,每两棵乔木之间的距离最少也是两三米。但是对于哥斯拉三米多宽的体型来说,这就显得比较密集了。不过哥斯拉可没有环保的理念,接到王鱼的命令,它便开足马力一路向前狂奔起来。凡是挡在身前的大树全都被撞断,而那些一两米高的史前灌木丛更是直接被踏平。这么大的动静,再加上哥斯拉自身散发的暴戾气息,自然是惊得附近大大小小的恐龙四散奔逃。短短一分钟不到,哥斯拉便驮着王鱼前进了一公里的距离。站在哥斯拉背上往回看去,茂密的史前原始森林硬是被哥斯拉开出了一条三米多宽、一公里多长的笔直道路。
一分钟一公里,这还是在茂密的史前森林里,要是没有任何障碍物,王鱼估计哥斯拉全力奔跑的速度得超过100公里每小时。
现在哥斯拉以一分钟一公里的速度在森林里跑起来,那么很容易就能在地图上发现其他的杀戮者。王鱼要做的,便是在地图上发现其他杀戮者
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