第157部分 (第3/5页)

是老戴,因为KULA事件那一晚只有老戴是露了面并且暴露了能力的,那么究竟是谁在针对老戴?是CT方玩家?还是X…Steam?

这只是其一。

其二,这次任务的形式也很奇怪。

从老戴的分析中不难看出,这次任务其实是很简单的,如果不是因为叶云是个对女人根本毫不了解很容易轻易上当的土鳖。如果老戴对女人不是只有理论没有实践的嘴炮症患者,那么这次任务真的非常非常简单,简单到甚至不需要战斗!

只要不随便相信李泰雨,然后再KISS的房子里找出她的遗书,那么想要杀李泰雨,CT方根本来不及营救。

叶云可以想象昨天晚上在李泰雨家里时,那四名CT很可能就在房子附近五百米内蹲守,但那种情况下无论叶云老戴,谁想杀死李泰雨都轻而易举!

但这又是一个悖论:理论上系统是不可能给予玩家必败的任务的,那么在那样的形势下。CT为什么没有直接对李泰雨进行贴身守护?不要忘了,在仁川山林中老戴击杀两名CT后,剩下的狙击手依然和机甲驾驶员执意要完成任务,从这一点就能看出。对方并不是那种对任务成败无所谓的人,那他们当时理应选择最容易保护目标的贴身守护。

将这两个问题综合一下,叶云很意外的总结出一个结论:系统就是想要给老戴一个简单任务,如果老戴顺利完成,那么他就不会被CT发现真实身份,系统自然也不会违反T29规则。但如果老戴没有顺利的立刻把任务做完,那么对不起,你就不要怪系统对你不公平让你遇到上一轮的敌人了。

可这不是很奇怪吗?系统为什么要给老戴一个‘简单’任务?为此都不惜违反T29规则?

叶云一边开车一边陷入了沉思(心脑一直线)。

他可以肯定,如果系统是想给自己一个‘简单任务’,一定可以有很多方法,如果系统是是想对自己,也一定有很多手段。

之所以觉得八成是针对老戴的一次任务,是叶云小队在讨论时提到过一个问题:关于玩家侧重点的培养及系统的人性化。

相较于经历任务较少的叶云,无论是老戴火炮,还是对玩家研究很透彻的狗才,都认为系统是非常人性化的,它会根据玩家的个体实力/性格/喜好/对自身的理解来发布任务,不要求玩家‘德智体美劳全面发展’或‘文理双修’,而是希望玩家能够走出一条专属于自己的路线……这就是系统最大的人性化。

举个例子,就比如火炮,他对自身的理解就是横冲猛干型,直爽豪迈勇于拼杀而不去触碰关于诡计关于阴谋的事。而事实上一直以来在一转玩家战斗的多层空间内,火炮收到的任务也大多非常直白如‘干掉XXX’‘抢夺OOO’等,系统给予的提示也尽量不会拐弯抹角让火炮摸不着头脑;像老戴,他的定位其实与火炮差不多,在没有遇到叶云的时候他的任务或许有一些需要动脑的地方,但大多也是‘怎么潜入监狱杀死某人才会被CT提前发现’和‘抢银行的时候该怎么布置才能防备住CT的前几波攻击’。在遇到叶云之后,他的任务提示系统寄语等就和叶云完全一样了……然而这对于老戴并没有什么卵用,因为动脑筋的事交给叶云就可以了;而像叶云,他本心对自己的评判是需要战斗的时候一往无前。但更多的是需要在策划计谋的时候冷静沉着看穿真相,对于他这样的人,系统给出的任务通常都是如同解谜一样,会给你提示,但前提是你得多方思考明白我给的提示是什么……而且这才是其中最难得地方。

但是这一次常规任务对叶云的难度未免太大了点。任务提示居然是:女星KISS自杀,她却留下了一笔遗产用于复仇,作为买凶杀人的‘凶’,你知道该怎么做。

这简直是让叶云想破天都找不出破绽的谜题

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