第262章:点化四只妖精带来的增益 (第2/3页)
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而农术巧手就更不一般了,能够对作物进行杂交,使其晋升品质,甚至成为灵物。
这么一来,耕种和天堂食灵配合则是能够更快更好的种植出灵物食材,而如果耕种和丹华配合的话,则是能够种植出灵物药材来。
耕种也是照例给陈希夷带来了根骨+1和植气的气机。
目前的话,耕种已经开始开辟农场、林场、草场等各种和种植相关的场地了,陈希夷以后大概连日常都不用做了。
牧场、渔场有天堂食灵兼职着,等以后找到养殖专精妖精就可以退下当二把手了,而每天的砍树、收草乃至于农场,现在有耕种了,他完全可以放手了。
家园里头的循环在耕种的加入之后,已经开始呈现出了蒸蒸日上的模样。
并且激活了士农工商的羁绊获得了万民的效果,效果很普通就是增强妖精的力量,但加成极高。
最后由剥皮小刀所点化出来的狩猎妖精猎户也是不一般。
【狩猎妖精:猎户】
【饱食度:100/100】
【能力1:狩猎技巧】
【能力2:屠宰分割】
【能力3:物资采集】
猎户让陈希夷有些出乎意料,他原本还以为这剥皮小刀会是某种杀伐类妖精的,但事实证明,他想多了。
猎户和冒险家、侠客以及行脚商一样,都是出外勤的妖精,不同的是猎户只会带回灵物。
狩猎技巧不用说,自然是狩猎的根本所在,屠宰分割则是击杀猎物只会当场宰杀猎物,便获得额外的灵物,这能力似乎有些bug,只要是死掉的猎物,他都能够分割,哪怕再强大。
毕竟猎物不一定要自己狩猎嘛。
至于物资采集,这就比较广泛了,比如路边的药材、野菜等等有价值的灵物,这些东西猎户也是会采集走的,甚至有可能还会捡到拥有历史底蕴的物品之类的,不过猎户不会去捡乱七八糟的东西,比如某些名门大派的传承之类的。
猎户除了给陈希夷根骨+1之外,自然还附加了一个杀气的气机。
四只妖精都是顶级的妖精,可惜有点太过于散落了,就凑齐了一个羁绊,不过陈希夷也没有太过于贪心就是了,这一波直接让他的家园实力上涨。
不止是妖精,连他都有长进了,毕竟妖精这个模块也能够跟其他模块产生联动的。
比如他的挂机效率。
‘除了炼气士世界,绝大部分的妖精哪怕有着本土世界的加持,还是更偏向于沙盒种田方向,而非是杀戮。’
炼气士的世界是因为法器的特殊,所以才会如此,而这个修仙世界则是不一样,所获得妖精都是独立性的,并非是附体才能够发挥作用。
‘妖精还是不够,缺少太多了,除了急缺的养殖类型,炼器、炼丹、矿石、裁缝、泥瓦匠等等。’
单一的妖精很强,但如果与大量相辅相成的妖精,那肯定是更强大的了。
比如炼器类型的,城阵妖精的阵法布置自然是需要有炼器妖精将灵物炼制成阵器了,虽然说铁匠也能够替代,但总归还是差了不少。
还有裁缝,铁匠锻造的武器只有铁制的,无法跨越类别打造,有了裁缝,陈希夷起码还能再多不少的装备出来。
至于矿石类型的,自然是为了加大产量了。
泥瓦匠妖精则是能够更好的优化妖精箱庭以及配合城阵妖精进行规划等等,妖精建造的建筑物,肯定是有额外的附加属性。
对于妖精的评判,并非是源于战斗力,而是源于能力。
从一开始,妖精就不是为了争斗而生的,而是为了种田生活,毕竟这是个沙盒种田游戏嘛。
‘现在这个
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