第12部分 (第3/5页)

则就只好付钱让游戏中的“虚拟整备班”代劳;如果想换一台性能更好的机甲,同样只能花钱去游戏中的“虚拟兵工厂”购买……要不,游戏运营商怎么能够赚大钱呢。

为公平起见,每个玩家除了战绩积分,还会显示“战斗等级”。等级的划分跟现实中灵能战士的标准一致,现实里是一星四段,在游戏中也是一星四段,越级挑战并且胜出者可以获得更高的战绩积分。

游戏还开放博彩系统,按照对战双方的等级和积分计算赔率,运气好的话还能发笔横财。当然,游戏运营商作为庄家永远是只赚不赔的。

尹剑登陆职业服务器,光影一闪,被传送到一间仓库当中。

这是玩家的私人格纳舱,在这里可以观看别的玩家对战也可以调试和维修自己的机甲,做好战斗准备。尹剑出身机修专业,自己动手整备机甲不用花一毛钱。

他的胜率很一般,刚过五成,倒不是技术太菜,主要是机甲不给力。

职业服务器在玩家登陆游戏的时候会扫描身份卡,从中读取服役讯息,检索现实中驾驶过的机甲,然后自动配置为座机。如果服役期间驾驶过不止一台机甲,以最近的那一台为准。

尹剑从前在机战系的时候还是很风光的,名下有各种战斗机甲随他选用。转到机修系以后,落地的凤凰不如鸡,名下只有一台可怜的代达罗斯。他不愿意花大笔冤枉钱去买虚拟机甲,只好凑合着把“八戒”开上战场迎战各种“杀猪刀”,那不是摆明了找虐吗?能维持五成胜率就很不简单了。

一排排的玩家id在眼前晃动,尹剑可以选择按照等级、战绩、胜率等各种方式排列。不过无论怎样排列,处在首位的永远是一个用鲜红字体显示的id──无双贱圣!

这个骚包的id就是他本人的游戏账号。

看着那长长一排玩家列表,尹剑忽然灵机一动,想试试大衍神术能否在虚拟环境下发动。

“太太,出来一下。”念头一动,小小的八卦牌浮出视野。

尹剑随便选了一个玩家,拍出大衍神术。

──这个目标实力平平,你需要耗费一年寿元来推算他的情报。请选择“是”或“否”。

“否!”

等到提示消失,他迅速去查看该玩家的账号资料──

玩家id:一桶浆糊。

战绩:12胜9负2平

积分:1310

等级:一星四段

果然如尹剑所料,等级是一星四段!

尹剑怀着激动的心情,又选了一个玩家拍出大衍神术。

──这个目标弱爆了,你不需要耗费寿元就可以推算出他的情报。请选择“是”或“否”。

“否!”

尹剑迅速点开玩家资料,发现他的等级是一星二段。接下来他又特意选择了一个一星三段的玩家,拍出大衍神术,提示还是“这个目标弱爆了”。

──这个目标比较强大,你需要耗费五年寿元才有可能推算出他的情报。请选择是或否。

“五年寿元……一星八段?”尹剑自言自语着点开玩家资料,果然是一星八段。

经过多次检验,现在他基本掌握大衍神术的判断标准。

这个标准就是他本人当前的灵力,评价为“实力平平“的,灵力段数必然跟他相同也就是一星四段。评价为“弱爆了”的,灵力肯定低于一星四段,“实力强劲”的,肯定高于一星四段,具体要根据消耗的寿元来换算。

耗费两年寿元,一星五段。消耗三年寿元,一星六段。以此类推……每提升一段,消耗的寿元就多一年。对手的实力越强,推算出来的情报就越模糊,可信度也随之降低。

发现这个秘密以后,尹剑按耐不

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