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拍好後,路德維希直叫累,每個動作他都要保持五六秒,讓底片曝光,一套動作做下來,確實累。
&ldo;誰讓你想上鏡?&rdo;葉楓馬上將他押進了暗房,趕緊洗照片。
放在桌面上的黑色盒子,被命名為觀影鏡,以區別於只能看到靜態圖像的觀景鏡。
盒子的內部結構差別不大,只是在觀景鏡放置圖片的地方,安裝了一個齒輪鏈條結構。
通過這個結構,可以像翻書一樣,將照片從垂直位置翻動到水平位置,速度完全由齒輪的轉速決定。
葉楓趴在桌面上,眼睛靠著觀景孔,吸了口氣道:&ldo;好了,開始吧!&rdo;
路德維希鬆開發條,盒子裡傳出咔咔的摩擦聲音,刷一下就結束了。
&ldo;太快了,光看到一片白光了。&rdo;葉楓道,剛直起身子,就被路德維希搶去了位置。
葉楓只好過去上發條,又將轉速調慢了點,心裡有種不好的預感,似乎哪個地方出了問題。
這可不是回形針那種一目了然的結構,實際上,葉楓只知道一個大概的原理,這是他第一從原理出發,去發明一件新事物,而不是簡單的借鑑和剽竊。
&ldo;怎麼樣?&rdo;
&ldo;還是看不清,快了!&rdo;
&ldo;快了!看不清。&rdo;
&ldo;哎呀,還是看不清。&rdo;
&ldo;你會不會看?&rdo;葉楓急了,將路德維希推到一邊,湊到鏡頭前一看,頓時僵在那裡,不是快,已經慢了,幾乎看到是一張一張的圖片在翻動。
翻來覆去看了一遍又一遍,葉楓才明白這種結構不行,紙面的反光太強烈,視覺受到的影響太大,晃眼,根本不行。
&ldo;怎麼,埃爾文,不行嗎?不用急,我們慢慢弄好了。&rdo;路德維希安慰道。
葉楓搖了搖頭,坐在椅子上想了一會,為什麼詭盤可以,兩面的活動視鏡可以,觀影鏡就不行了呢?
他想了想,想到視覺停留這個原理使用最多的是電影,而電影膠片的結構……
他突然一拍大腿跳了起來:&ldo;我想到了。&rdo;
翻書的結構既然不行,那就使用放映機的結構。
轉動結構的改裝很容易,反而是六張照片要連成紙帶花了不少功夫。
最後安裝好開機,反覆調試,終於找到了動畫的感覺,就是時間太短。
&ldo;耶!&rdo;路德維希高興得在地上打滾:&ldo;埃爾文,我們成功了,我就知道,你一定行的。&rdo;
葉楓笑了笑,他很感謝失敗時路德維希給自己的支持,將他從地上拉起來:&ldo;好了,現在就是進一步完善的工作,還有拍片子。&rdo;
葉楓想了想,他在夢裡工作的時候,曾經做過一個科普動畫項目,似乎提到畫面的幀數最少也要在三到十,也就是說視覺停留的時間,大概是01-04秒。
而電影一般都是十六格,後來發展到二十四格,也就是說一秒鐘要放十六個圖像,才會流暢。
&ldo;拍照片吧。&rdo;葉楓折中了一下:&ldo;一秒鐘拍十張好了。&rdo;
&ldo;啥?&rdo;剛爬起來的路德維希一屁股又坐到了地上:&ldo;一秒鐘十張?我們要拍多長的影像?&rdo;
最好的佩茲法爾鏡頭加上曝光性能最強的火棉膠濕板,以及充分的光線,曝光時間也在2-3秒左右。
這樣的曝光效率,根本沒辦法拍攝活動影像。
利用動作
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