第26部分 (第4/4页)
墙,次招发动毫无征兆,来势迅捷,两人距离又被拉近,几乎可说是必中的招法。
但是用在我身上却不见得那么有效了,危机时刻,我身子一扭扑到在地,火焰铺天盖地而来,当然不能单纯得卧倒,实则我已经瞧好了地上一段腐木,横亘在地。火焰到来千钧一发之际扑到了腐木一侧。
腐木虽然易燃,但是却挡住了火墙最凌厉一击。待到火墙余威过去,我双手一撑翻身跃起,向着兵刃追击而去。
兵刃尚在使用技能的强制僵直当中,我在看到兵刃握剑和发招姿势就猜到了对方是半自动操作流,针对这点早已算好兵刃是以强大的技能伤人,然而越是强大得技能带来的强制僵直越久,虽然僵直再久也只是一霎那,但是对于技击流的我来说,那可就是一次破绽带甩卖。
我急冲而至,手中长剑泛着雷光直挑兵刃双眼。兵刃的脸被盔甲遮盖,不知是喜是忧,但是他的行动仍然准确而果断,不顾瞬间既至得长剑,一晃重剑,猛斩而下,口中大喝一声:“斩。”
重剑再次爆发出炫目的火光,以雷霆万钧之势向着我斩来。
古人曾说“一力降十惠。”这计势大力沉的重斩还真有几分这样得气概,但是在见多识广得我眼里却是不值一提,更别说近期领悟了步法的精妙。
脚下一错,使出新学到的八卦移位法,近乎违反惯性定律的在急速前进中突然横行,没有一丝窒碍,就那么变竖为横,硬是闪过了凌厉的一剑。
到了这步,我心中大乐,长剑如灵蛇出洞,直奔咽喉而去,口中调侃到:“破绽大放送咯……。”
出乎意料的,兵刃的僵直持续时间很短,几乎就在我刺出一剑同时恢复了行动,侧身向后倾勉励提起重剑,用剑刃末端挡住了绝杀一剑。
虽然出了小小意外,但是我还是得理不饶人,剑花一抖,顿时化出几朵剑光,分刺几个部位。
兵刃的防守很出色,手持重剑拼命封挡,虽然颇为狼狈,但是稳健的防守让我的攻击不能见效。
要是换在以前,我也只能无奈的拖入僵持阶段,通过不断的攻击逼迫对手犯错。
然而自从领悟书籍中的奥秘,我改变了,真正拥有了剑路,也真正明白了什么是剑法,回首看去,原先自信满满的剑法,现在看来也只能算是剑技而已。虽然没有剑路所带来的框架束缚,可以任意发挥。但是每当进入相持阶段,都会变得笨拙而错漏百出。
因为每一次出剑都需要思考,即使有着丰厚的战斗经验作为参考,但是攻击方式和部位的选择需要思考,这就lang费了不必要的时间,而且还深受当时状态的制约。
剑路就像数学中的公式,不使用也能自己推出来,但是使用它不仅快而且方便。过去只认为剑路是一种限定发挥的无用功,但是在积累了8年战斗经验后,再去看,发现一切都是那么的精妙,一个简单的招式就能破解以前遇到的某几种危险,当真有醍醐灌顶之功。
争斗良久,兵刃已经应接不暇,勉力挡住了要害部位一剑,但是却被在两边肩膀上划了两道口子,头上飘出72的伤害。伊里亚特无愧于四级宝物,但是他的盔甲也不是凡品,我力度不足得划伤并不能伤到兵刃本人,甚至在盔甲上得伤痕也不深,能造成伤害也是雷电加成得结果。
一招被伤真正惹急了兵刃,他挥出两道大十字,攻击范围极广,想要逼迫我退后来争取喘息的机会。
如果我没有学到步法,仅凭自己摸索的步�