第245部分 (第2/5页)

相结合,法术与近战结合,这是一条不错的出路。

而这条路还可以细分几个模式,叶青自己取名为狂暴模式、正常进攻模式,防御模式,狂法师模式,辅助模式。

狂暴模式,是他想象出最强大的模式,以撕裂者熊之变身与三头六臂混沌真身为主,加上自身所有增益法术,再配合几个英雄技能,瞬间暴发绝对恐怖。

但这个模式有个弱点,就是不能持久,短时间暴发之下就算殖猎者他都有信心干翻,但无法持久,法力消耗太大,等法力消耗一空,只能变成纯近战了。

正常进攻模式是狂暴模式的削弱版,也就是不变身的情况下,有选择性的配合英雄技能,各种法术,也是常规模式,好处是持久,近战法术兼具,但不像狂暴模式一样爆发,法力不会一下子用光,可以面对大部分情况而选择针对性的法术。

防御模式,这个是以防御为主,变身熊状态下生命值超高,再配合各种防御法术,加上大地光环附带的防御或冰霜光环附带的生命再生,反正以肉为主。

嗯,这个状态与正常进攻状态可以随时切换。

狂法师模式,那就是纯粹的输出法师,火球,冰风暴,连锁闪电,闪电风暴,死亡一指,等等暴力输出法术有什么就用什么,用法术淹没敌人。

至于最后的辅助模式,就是他刚才对付兽人时的情况,不用其他法术,就辅助队友加控场。

其他模式都好,就辅助模式水平不行,光辅助可以控场不行,这是他要学习的地方。

总共五种模式,是叶青结合自身现在的能力总结出来的战斗方式,基本上可以应对任何情况。

咳咳,除了这五种还有一种模式他没加进来,打酱油模式,这个纯粹随他心意,想什么做就怎么做,只适应对面实力远弱自己队伍的对手。

十多分钟后,队伍休息好,继续上路,沿着小山谷向丘陵深处走去。

他们现在这里才刚进入丘陵,远未达到战场中央,如果在战场中央,随时都会碰上兽人,有时候一连碰上两队或三队都有可能,哪像现在还能休息十分钟。

没走多远,在拐过一个小山头时,看到一支人类队伍从丘陵深处出来,这支队伍只有十几人,个个带伤,一脸疲惫,看样子是被打惨了退下来。

看到他们,那支队伍前面一个还好心提醒道:

“你们小心点,兽人这次来了好几个强大的队伍。”

“放心,我们也很强大!”

说完有人哈哈大笑。

那人摇了摇头,没说什么转头离开。

大团队中没人在意那人的提醒,再强能强到哪去,他们正面击败一支兽人团队,现在正自信心爆棚,正想再找一支兽人队伍较量较量一番,哪里可能会将他们的提醒放在耳中。

不过,在后面的路上他们一连碰上好几支被打残的队伍,最惨的一个只逃出几个人出来,这么多例子排在面前,大部他成员都警觉起来。

自信心爆棚是好事,但自大就不是好事,连叶青都警惕起来,提醒队友注意。

很快,在丘陵小山头中左拐右拐,在经过两座连成小山时,突然听到另一边传来喊杀声,一行人对视一眼,立即有人高呼:

“去山上看看!”

马上有几个斥候冲到边上小山上。

这小山有些陡,但难不倒这些敏捷是常人几倍的轮回者,几下就爬上山顶,很快便有人喊道:

“另一边有战斗,好多兽人与自己人正决战。”

无需有人下令,所有人立即向右边涌去,人类一方在右边。

拐过小山,喊杀声越来越大,在小山腰有几个人类轮回者在放哨,看到他们立即大喊:

“快过来支援

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