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失败!

日本作为美国的盟友,当然会到处鼓吹美国的先进,所以我们总是可以在他们地战争片中看到美军乃至美式武器是如何的摧枯拉朽!就好像其他国家的人们只要和他们做对就毫无胜算一样。比如《超时空要塞ZERO》中影片一开头的那场F…14VsMIG…

那场空战中,米格的驾驶员就好像是故意在放水一样。从始至终我们都是只看到主角在使用导弹将一个个对手打下来,可是就是没有看见米格的导弹攻击我们地主角!

所以为了使剧情更加真实,我邀请了公司里的外籍飞行员和机场的空军飞行员一起参与制作。他们每天都要不停地进行模拟对抗,以便让我能够记录下最真实的空战数据。外籍飞行员们对于能有机会和专业的战斗机飞行员切磋很是兴奋。而咱们的空军对能接触到外军的空战理论也是热情十足,所以计划进行的很顺利。当这些呈现在电视银屏上地时候,就是一段让观众为之窒息的激烈战斗场面。

由于我这次是以OV。:。对此国内的观众很是不满,他们已经习惯了在电视上观看免费的节目,对这种需要花钱买录像带的收看方式提出了尖锐的批评,说我这是向资本家的功利主义看齐!是脱离广大人民群众的危险举动!

我是不能不佩服那些攻击我地家伙丰富的想象力,还好中国没有过圣诞节地习惯,要不然这真的有可能会群情激奋!

发售的当天。我租用了一个室内体育场馆作为北京首发点,同时在东京、香港、台北、汉城、纽约……等很多国外大城市也都有着同样或类似的活动展开。现在动画和游戏界都在盯着我,不知道这次我又会给他们带来什么样的冲击。

这天在北京的街道上等待购买的人排起了长队,数量远远的超过了我的预期,没想到在国内还有这么多的人会掏钱购买我的正版商品,这让我对仅仅各有两万套简体中文版的存货有些担心,要知道,为了应对日本可能出现的抢购风潮。我准备了各五十万套的的日文版库存!

还好发售的现场秩序良好,没

以前经常有的拥挤、推搡、不遵守秩序等现象。

“可能是他们都被冻得没有了活力吧?”徒弟望着场外有些灰暗的天空,像是自言自语,又像是发表感慨的看着外面依旧在排队等候的在寒风中瑟瑟发抖的人群,其实世嘉的MD在中国的普及率还十分的低,他们都不是冲着游戏来的,《战区88》才是他们的目标。这也看出来在中事题材影片究竟有着怎样的广阔市场!

日本就比我这边热闹多了,MD在日本本土的销量一直不错,所以我的游戏受到广泛的关注,当我在发售的前几天向人们公布这次的游戏内容的时候。任天堂终于明白了16位主机的重要性!

我发售的游戏主要是面向国际市场,所以这次推出了五种风格不同的作品。这其中就有两部改编自动漫作品的游戏,其中之一是棋牌类的《棋魂》,而另一个就是同时上市的《战区88》!

为了给单调的围棋游戏加上剧情,我只好将这部作品做成了RPG,玩家将成为主人公小光的朋友,和这一人一鬼一起踏入玄妙的围棋世界,即便是从没有接触过围棋的玩家只要将这部游戏玩通关,那么也就具备了最基本的围棋水平!所以中、日、韩三国的棋院一致推荐我的游戏进入围棋启蒙教室!

《战区88》虽然没有这种殊荣,但是由于我将游戏和OV。=所以一样受到了追捧,即使现在的游戏技术还不能让我做出效果逼真的飞行模拟游戏,可16位游戏机丰富的色彩表现能力让人们在会到街机一般流畅华丽的画面,这让许多影迷欢呼不已。

为了照顾许多喜欢轻松游戏的玩家,我这个休闲游戏之王重磅推出了两个游戏的合集——《祖玛&连连

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