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球文明時,武功修不到丹道境界,就有機率輸給普通人。當時的大陸軍隊幾乎年年都邀請有一定名氣的武術家去軍隊內部交流,但絕大多數武術家哪怕有真功夫在身,也往往被軍隊裡那些「機器人」削得鼻青臉腫,輸得一敗塗地,功夫比人家高,但實戰就是打不過人家,這是一件很無奈的事。
巫師紀元開始後,職業者之間這種情況存在的更加普遍,一個二三階的召喚師,被刺客近身後可能被人家一套技能直接放到死,可能連張嘴的機會都沒有,更別說是施法了。傳奇階位一般就不會出現這種情況了,但其實也還是個機率的問題,以前朱鵬看到過一個案例:一位名為「旋風·暴雪·陳」的三階傳奇戰士在心神大亂的情況下被一個異位面土著小孩崽子一刀捅死了,這哥們可是身經百戰屍山血海里爬出來的,他被普通人幹掉的機率就好像有人中了幾百萬分之一的六合彩一樣,機率小,但終究還是有機率的。
朱鵬一身純陽童子功,金鐘罩、鐵布衫、十三太保橫練,按理說他一身銅皮鐵骨,練家子的持械攻擊擋不住,普通人拿一般的利器理論上應該傷不到他了。可實際上,被人家一刀捅在硬功罩門上一樣是個死字,朱鵬真正倚仗保命的是傳承於宗門的道門煉心術,這項秘術讓他可以在多數情況下保持心靈敏銳,而不是完全依靠那一身千辛萬苦熬練出來強悍體魄。
境界歸境界,實戰是實戰。
境界高意味著你有相對的戰鬥優勢,但不代表你一定能贏,能在生死實戰中活下來。巫師世界所有職業者中唯獨巫師職業者,幾乎擁有絕對的優勢與超然的地位,那根植於冥想法中的天賦防禦力場太強悍了,幾乎沒有職業者能在巫師完成一個法術前強行攻破同階巫師的天賦防禦力場。
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