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立刻如她所愿,保持着一个半站半趴的姿势,这种姿势很方便下身实力,然后他进入了苍老师的身体,进行了疯狂的冲刺。
“啊,好舒服呀……”
这一次,苍老师再也没有咬牙忍着,她发出了声音,而且说出了心底的话。听到这话的宁佳和筱筱都感觉不好意思了,尽管这几个字很简单,但在这样的情形用这样的语调说出来,简直和********没有区别,二女都想不到苍老师竟然****到了这种程度。
接下来,压抑了好几天不敢叫出声的苍老师彻底放开了,毕竟一回生二回熟,她不再说台词,而是发出各种叫声,偶尔夹杂着一些听不懂的呓语。她的叫声没有艺术片里的女优那么夸张,也不像文艺小说里那种单纯的“啊啊啊,哦哦哦,嗯嗯嗯”,而是一阵很真实的,现实里的女人在某种时候常常发出来的声音。
那种声音太真实,太刺激,无法用拟声词来形容。
就在宁佳和筱筱看得入迷也听得入神的时候,房门突然打开,杨老师睡眼惺忪地走了进来:“你们到底在看什么,看了这么久?”
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第225章 【223】世界BOSS
上午9点55分,在这个阳光明媚的日子里,一个系统公告传遍全服:“世界boss将在5分钟后降临,请各路大侠做好准备,击杀邪恶的魔头!”
这条公告一出,整个武侠世界都炸开了锅。
首先来说说什么叫做世界boss,经常玩手机游戏和网页游戏的人都知道,通常下午一点和晚上九点都有世界boss让玩家们****。武侠世界里沿用了这种设定,不过世界boss并非定时出现,而是每个星期随机刷新一次。
由于参与击杀boss的玩家起码在八位数以上,把所有人集中在一起攻击boss不太现实,网速不好的人可能会直接卡掉,因此系统采取了一种副本机制。每个玩家到时候会进入一个特定的副本空间,单独对付boss,看起来像是和boss单挑,实则不然,boss的血量根据全服玩家的攻击而减少。比如说一个玩家能够对boss造成100点伤害,一千万个玩家,叠加起来就能够造成十亿伤害。
boss到底之前,玩家对boss造成的伤害越高,奖励就越丰厚。
这个设定颇有争议,有些人认为这简直不给新人活路走,最后获得好东西的都是那些顶级玩家。然而更多的玩家却认为这个设定最合理,游戏公司官方给出的解释也很简单:一分耕耘,一分收获。
其实反对这条设定的,大多数都是打着“休闲玩家”口号的混子,说成披着羊皮的狼也不过分。这个群体最爱的就是在打boss的过程中划水,事后抢装备比谁都积极,堪称打宝团队里的毒瘤,在游戏界是一个让人深恶痛绝的群体。
以往游戏里的副本roll团中,无数次出现这样的情形:往往dps打第一的高玩,连鸟毛都分不到,而dps倒数第一的划水者,却往往分到极品装备!
这样的情形让很多人从此不相信爱情,甚至对人们的心情产生了消极的影响,一些本来能够打出不俗伤害的玩家,纷纷选择了划水,堕落成混子。
久而久之,这成了游戏界一个很难解决的老大难问题。
武侠世界首次尝试了伤害排名机制,所谓的“一分耕耘,一分收获”正是这个设定的核心思想,玩家在打boss中付出得越多,收获也会越多。
官方给出了攻击世界boss得到极品装备的概率,伤害排名第一的玩家,得到好东西的概率为1%,这已经是个很恐怖的概率。排名第二的概率为0。9%,排名第三的为0。8%,以此�