第52章 制作果汁,随机就都是赌运气 (第1/2页)

【制作·1级果汁:1级水果\/10份,饮用水\/1瓶,消耗100点精神进行制作;1级果汁具备时效性增幅,增幅效果随机】

1级果汁,属于增幅型的饮料,所以制作这个需要消耗玩家的精神。

“先买点桃树苗种上。”

叶寒看着20块空地,自己手里现在有3份1级桃树幼苗,又去交易界面花8500块钱买了17棵。

一共20棵全部栽种完成,叶寒拎起灯笼,回到了屋子里。

这一收获,因为只能他来操作,所以只有他自己拿到了经验值。

20块地,少的只给了1点经验,多的给到了4点,一共给他增加了45点经验值。

【等级:7(736\/700)】

【等级提升,气血\/精神上限+10,自由属性点+1】

【等级:8(36\/800)】

等级提升,下次升级所需经验也是再次涨了一百,明天肯定是还能再升一级。

自由属性点依旧是加到了速度上。

升级了,叶寒开始检查刚才的这波收获。

【1级清香果·白:药材类,果实,可食用,可加工;食用后可获得持续5分钟的「气血\/精神恢复+1」状态】

【1级清香果·绿:药材类,果实,可食用,可加工;食用后可获得持续10分钟的「气血\/精神恢复+3」状态】

【1级清香果·蓝:药材类...可获得持续20分钟的「气血\/精神恢复+8」状态】

都是1级清香果,食用后的状态都是同一类型,但品质越高效果就越好。

【1级甜心花·白:药材类,花朵,可食用,可加工;食用后可获得持续5分钟的「速度+1」状态】

甜心花,单独吃是加速度的,当然也是品质越高加得越多。

【1级离魂草·白:药材类,茎叶,可加工】

离魂草没标注效果,因为这个不能直接吃...

【1级蛇纹果·白:药材类,果实,可食用,可加工;食用后可获得持续5分钟的「精神上限+10」状态】

蛇纹果上有蛇鳞一样的花纹,也能直接食用。

【1级九心海棠·白:药材类,花朵,可食用,可加工;食用后「气血+30」】

九心海棠,直接吃了就能加血。

白色品质加30点,绿色品质加80点,蓝色品质加200点。

虽然叶寒没有这个配方,但他知道,制作出来的药剂或药丸,效果肯定更好。

【1级血沉木·白:药材类,枝干,可加工】

血沉木,就是一段段的枝干,看起来红的发暗,暂时没有其他的信息标注。

这一次的药材类收获,让他家多放了五六个储物柜,墙边都已经被储物柜排满了。

各种都有,白色绿色蓝色,每一种都能占据半个柜子。

除了这些,还有298颗白色品质的1级桃子,23颗绿色品质,以及3颗蓝色品质。

除了这些收获,还有8份额外掉落的1级元素材料。

元素材料都被叶寒放在了床头位置,加上之前在金属堆那里得到的6份1级元素材料。

一共14份,等吃过饭之后,再让小龙去吃那些。

“歇会儿歇会儿,我去看看装备,只要咱们卖的便宜,就能卖的更快,没存货的感觉是真舒坦...”

叶寒把小龙和小史莱姆放在床上,让它们自己玩,他去到了制作台将最新制作的这几份拿下来。

虽然白天一直都在采集或狩猎,但他快的时候一两分钟就回一次家,慢的时候也就是间隔十几分钟回来一次,自然就有

本章未完,点击下一页继续阅读。