第93章 修行种类 (第4/5页)

萌芽“水种”,则对于水元素这种五行能量吸收得更快更好。

萌芽“金种”,则对于金子的吸引能力大大增强。

萌芽“木种”,则在绿化面积大的星球上,容易变得更加强横。

萌芽“土种”,则长得越矮,长得越亲近土地的一副模样,越能轻易地变强。

时和空两种修行法门,在远古时期直至上古时期都是分开研究的。

后面随着认识论的提高,人们才发现这两种修行法门其实是互相影响的,后面就渐渐的归为了一类,统称为时空修行。

而魔界生物,除了吸收各种魔气外,还能利用负面能量修行,在魔界,你越容易悲伤,你就会变得越强。

魔界之人,修为停滞不前的一个原因,有可能是在某一段时间,笑点变低,看待事物没那么容易悲伤了,所以修为就停滞不前了。

仙界之人,主修的是天道和大道规则。也称法则。

每种事物都有其规则。规则是可以改变的,只要掌握了改变规则的方法,就等同于领悟了法则。领悟法则之后,依据其本身的能量之大小,和领悟法则的程度之深浅,所能够改变的规则有多有少,能影响的范围也有所区别。

同样的两个法则领悟者,对战上之后,要分出胜负,有三个决定因素。

一是法则的高低。

二是法则领悟的深浅程度。

三是其本身储存和能够调动的能量之多少。

调动能量的方法,是一种规则。这种规则修炼到极致之后,也可以成为一种法则。

法则强者,稍微动一动手指,就可以改变万事万物的本来面貌。

其中尤其以时间法则的修炼者最为牛逼,几乎每个成仙的仙人,不管其在成仙之前是怎么修炼的,成仙之后想要更进一步,都不可避免地要探索一下时空法则。

而在两个时间法则强者的对战中,生和死是处于不断地变动之中的。

如果预知到自己要死亡,时间法则强者则会选择进入时间长河,投下自己的思想印记重新修炼。当他走出时间长河时,他就会变得更强,从而扭转自己死亡的命运。

不过对于另一个时间法则强者来说,他预见到自己能够打死对面,自然是很高兴。可是这种预见在对面走入时间长河之后,就会变得飘忽不定。

因此,他也会走入时间长河,给以前的自己投下思想印记,从而变得更强。

变强肯定是有一定的极限的。当进入时间长河给以前的自己投下思想印记无法让自己更强时,谁赢谁输就要看实力和运气了。

两人掌握的时空法则如果相差极为微小,且无法通过进出时间长河变得更强,则最终决战会在时间长河中进行。

在时间长河中,能够随时改变自己以前的际遇。收服什么妖兽,结交什么朋友,都是可以随时变化的。

因此时间长河中的顶级战斗,是瞬息万变的。有可能上一秒这边五百法则强者,那边三百法则强者,下一秒就变成这边五千法则强者,那边三千法则强者。

不过理论上来说,能够进入时间长河战斗的法则强者,也不是什么大路货色。不可能出现什么这边五十万,那边三十万的情况。

而在打斗的过程中,未来的自己如果能够活下来,也会选择告诉不久前的自己这么打行不行。所以在战斗过程中,脑子里的思想印记会不断地堆积,从而改变当下的作战方式。

于是,双方的战斗大概率会变成这样一种场景。

“大意了,没有闪,我闪!”

“闪的好!这家伙肯定是未来的他提醒他了,接下来应该怎么做呢?啊,有了!等等……

如果未来的他提醒他了,他还是

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