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,论及知名度完全秒杀钢铁侠、黑寡妇和美国队长之流,制作出来的电影却完全不是那么回事。
因为《钢铁之躯》的关系,墨菲一直都在关注d超级英雄系列,尤其是《蝙蝠侠大战超人》。
这部影片凭借首周末由超人和蝙蝠侠号召力带来的超高票房,现今将北美票房推过了2亿6ooo万美元,这个成绩看起来似乎还不错,但首周末过后,影片的北美票房只上涨了8ooo多万美元,只有首周末票房的一半多点,看起来相当的尴尬。
《蝙蝠侠大战超人》的后劲不足相当的明显,任是谁都能看出来,但相比于滑落的票房,它的口碑更是一路暴跌。
《蝙蝠侠大战超人》的烂番茄新鲜度已经跌到了百分之二十八,meta日ti得分39分,观众打分基本持平,imdb评分也只有7。2,观众口碑非常不理想,媒体评分近乎残暴。
作为今年最受期待的超级大片之一,本片不论是演员阵容,幕后制作都算得上是好莱坞一线了,按一般的道理来说,就算烂也不至于烂到现在这个地步。
这可以说是一次惨痛的经验教训,尤其是对于墨菲这样以商业片为主,又不拍摄制作普通爆米花影片的导演来说,更是如此。
现在这会没有事要忙,墨菲干脆思考起了这部影片,包括这部与曾经的那部,里面犯下的那些错误,真的很值得警醒,也在提醒他不要犯这样的错误。
首先,墨菲想到的就是改编,任何好莱坞导演都会与改编类型的电影打交道,改编绝不能是简单的原事件或者原作品的照搬。
这方面,《蝙蝠侠大战超人》很典型。
要想在观看《蝙超》时全程嗨翻,观众需要阅读《超人之死》、《黑暗骑士归来》、《天国降临》、《不义联盟》、《超人:红色之子》、《正义联盟:起源》等等d漫画,但话说回来,一部斥资2亿5ooo万美元,并且在主流院线上映的超级大片,其内核竟然是一次小众漫迷的集体狂欢,不得不说《蝙超》从一开始就没考虑普通观众的接受无力。
还有,华纳兄弟无论是曾经,还是现在,都犯下了冒进的错误,而且导演不但不知道调整,还把冒进变得更加急躁。
尤其是曾经,而华纳兄弟和d之所以火急火燎的要推出《正义联盟》大电影,自然是要跟冤家漫威死磕到底:你不都第三阶段了嘛?合久必分都开始内战了嘛?好,那我直接一部《蝙超》赶上你之前的所有进度,我们的《不义联盟》也是英雄内战的漫画,全给我硬塞进剧本里。
但话说回来,漫威从o8年《钢铁侠》开始,用时八年,十几部电影,分两个阶段构筑的电影宇宙,d却想用一部《蝙超大战》开挂通关,这野心已经不是一口吃个胖子了,简直是赶鸭子上架。
于是乎就有了那样一部完整版长达三个小时,压缩5本漫画剧情甚至更多,正义联盟6巨头无一缺席的粉丝电影,如此庞杂的铺垫戏码需要在正片中见缝插针,而执筒的竟然是叙事方面广为诟病的扎克施耐德,可想而知成片将会是怎样一盘散沙。
不是说扎克施耐德有问题,而是华纳兄弟与扎克施耐德合作的方式并不正确。
扎克施耐德一直是一位备受争议的导演,也是好莱坞流水线上少有的风格化导演。他的个人风格主要体现在声画层面—画面色彩高饱和,大段慢动作抒情,叙事蒙太奇,漫画式分镜构图都是这位导演的影像标签。
简而言之,这位导演拍出来的东西更像是一本暴力美学漫画,或是形式美学mv,画面思维要优先于戏剧思维,这也就导致扎克施耐德的作品几乎都是后现代形式上的学霸,类型片叙事上的学渣。
就连扎克施耐德自己都承认,他拍电影首先是漫迷视角,所以他也在电影中尽可能的运
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