第435部分 (第3/5页)
十足的胶片狂且对数字技术极其抵触乃至鄙视,从一定角度讲这是正确的,不过这并没有看到事实的全部。
实际上,cgi特效在曾经那部《盗梦空间》的制作中得到广泛乃至关键性的运用。
倒卷的巴黎是这部影片的标志镜头之一,不去细说也能看出这是cgi生成的场景,除此之外,整部电影运用到的cgi镜头超过了600个!
卷曲的巴黎同样是杜克这个版本的整部电影的标志性画面之一,在他手中,这会是一个百分百的数字特效。
早在前期准备时,工业光魔的特效组已经赶到巴黎,在那里拍摄了一个t大小的照片作为素材,从建筑物的外部结构到内部的房间,精确到每一个细节。
这些高精度照片最终作为“烘焙贴图”被贴到三维模型上,目的就是让整个虚拟场景变的真实可信。
不过光有真实的贴图是远远不够的,整个场景需要考虑诸多元素的变化,包括光源——整个场景发生白天,而天光的模拟是非常困难的——阴影的投射、透视等,还要考虑如何隐藏建筑物之间的穿透这类穿帮。
虽然杜克计划在电影里出现城市卷曲会被切成数个镜头 ,但工业光魔初步完成的特效只是一个完整的镜头。
按照杜克的要求,特效组大可借助镜头的切换来作弊,但是他们却迎难而上给他交出了一份超越预期的漂亮答卷——没有重样的街区,小到街灯、窗帘这样的细节,甚至是建筑物内的室内结构。(未完待续。)
ps: 求月票和推荐票!
第七百四十章 传统和数字的结合
“需要替身吗?”
站在万象环前,杜克问即将拍摄走廊失重打斗戏的约瑟夫?高登?莱维特,后者摇了摇头,信誓旦旦的说道,“我已经做了大量的练习,我会亲自完成这些戏份。”
话是这么说,约瑟夫?高登?莱维特脸上还是带着几分紧张。
虽然有威压的保护,但这场动作戏还是存在一定的难度和危险性,以杜克的工作风格,这种戏份的首选必然是特技替身,不过他也不会完全忽视演员自身的意见。
这里的大部分戏份都会由约瑟夫?高登?莱维特亲自完成,但一些高难度的动作戏必然要使用特技替身。
在这点上,演员没有任何发言权,杜克不可能让主要演员去冒这样的风险,不说受伤后他们的经纪公司以及演员工会等可能存在的麻烦,单单是时间他就耽搁不起。
而这里的拍摄也是传统搭景与数字技术相结合最为典型的一个场景。
在这个场景中,仅仅有重力变向还不够,杜克还使出了“零重力”这一招。
拍摄中,重力变化是靠旋转的布景产生的,那么完全的失重怎么得来?
传统派的做法是,剧组搭建一个高速旋转离心系统,让演员在真实的失重状态下表演;数字技术派的做法则是,那太麻烦了,直接把演员挂在绿屏前拍摄,再和背景合成在一起轻轻松松就能搞定。
然而,杜克依靠的是传统搭景和数字技术的完美配合来实现——这是高超的艺术指导想象力加上先进的数字技术作业诞生出的结晶。
首先,整个无重力场景是在真实的布景里完成的,包括约瑟夫?高登?莱维特在内的演员们被悬挂在布景中制造失重的效果。
不过这种悬挂不是仅仅挂几条威亚这么简单,按照动作指导吉米?卡特的要求,拍摄现场的威亚多到如同森林一般。这些完全不用担心出现在电影中,对影片本身造成干扰,因为数字特效师们使用最新的电脑技术轻易就能把它们统统抹掉。
杜克很清楚,按照常规方式拍摄,对于数字特效来说是巨大的灾难,因为那意味着海量的威亚去除工作。因此他
本章未完,点击下一页继续阅读。