第181章 想把玩家吓死的架势 (第1/2页)
由于参赛者的状态提升不少,后面不少人都不用十分钟就讲完了自己的游戏,期间也出现过不少可圈可点的游戏,晚饭过后,这次的独立游戏创意大赛是完满落幕。
经过游虚会工作人员公开的统计过后,本次比赛的前十名很快被统计出来,其中孟潇潇位居第一名,对于这个结果大家都是心服口服。
纵观今天的比赛,孟潇潇在台上的表现确实是最好的,她带来的游戏更是做出了自己的风格跟亮点,还在现场进行了不少改进,可以说是当之无愧的第一名。
前十名的参赛者除了拿到各自的投资外,还都跟荀游约好了时间进行交流,现在的时间比较晚了,大家比赛了一天,哪怕是当评委的荀游都有点累了,确实不适合继续进行脑力活动。
看直播的玩家跟观众们对于这次比赛也是津津乐道。
“感觉那谁可惜了,要不是跟其他人撞了游戏,说不定能够挤进前十名。”
“没有办法,有的想法确实容易撞车,又不是谁都是老贼。”
“老贼这比赛举办的挺有意义的,你看有的落选的人还有评委去招揽。”
“是金子总会发光,能够进入决赛证明他们还是可以的,只是遇到了比他们更加优秀的人。”
“希望老贼能够把这个比赛延续下去吧!意义比隔壁好多了。”
“隔壁还没有结束吗?”
“开玩笑,隔壁大几百号人,一天怎么可能播的完,时不时还要演一波,不做成十二期的综艺节目可惜了。”
正如这名玩家所说,帝鳄游戏等游戏厂商联合举办的世界游戏大赛,由于参赛的人数众多,哪怕每人上台讲个五分钟都需要好久。
并且他们还没有怎么规定上台讲游戏的时间,有三言两语就把游戏给讲完的人,也有像是来开会般,讲到主持人或者评委开口提醒才停嘴的人。
在这個过程中,时不时还有人因为这个或那个原因,跟评委起“冲突”的,最常见的就是他的游戏被否定了,于是不爽地回怼评委,然后被评委给说得是哑口无言,最后只能朝评委竖起大拇哥。
很多玩家跟观众都表示,明明是一次面向游戏的比赛,却整得跟综艺节目似的,浓浓的剧本味道几乎要溢出屏幕,也难怪这个比赛无法让玩家满意。
有的玩家还一针见血地指出,主导这次比赛的是帝鳄游戏,而帝鳄游戏背后的帝鳄集团又在娱乐圈扎根多年,还出资做了不少综艺节目。
这次比赛的筹备还有流程等安排,估计是帝鳄集团那些做综艺的人负责的,所以才会把一个游戏比赛变成一个综艺节目。
还有的玩家说不管是帝鳄游戏还是其背后的帝鳄集团,都是不见兔子不撒鹰,他们既然都花钱整了这样一个比赛,跟荀游竞争是一方面,另一方面肯定是要从中获利的。
既然要获利,他们自然而然地就把综艺的那套东西拿过来用,毕竟他们凭借这套东西不知道割了多少韭菜,现在只是把练习生变成游戏设计师罢了,没有什么太大的区别。
这点从他们对参赛者名次的排列就能看得出来,荀游这边完全是由评委打分,加上整个过程大家都看得见,每一名参赛者获得的分数看起来也都很合理,所以玩家跟观众并不觉得有什么问题。
但帝鳄游戏这边的世界游戏创意大赛,除了评委点评跟打分外,居然还有一个投票通道,玩家或者观众们通过这个投票通道,可以给喜欢的游戏投票。
这看起来确实挺接地气的,毕竟游戏做出来就是要给玩家玩的,一款得到大量玩家认同的游戏,肯定不会差到哪里去,问题是投票是要钱的。
是的,玩家如果帝鳄游戏的普通用户的话,每个人每个小时只有五张票,一天下来有一百二十张票,但
本章未完,点击下一页继续阅读。