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痛恨鬣狗的,它们从小就教育自己的孩子,见到落单的鬣狗千万别客气,弄死它!鬣狗编号:11。

最后的掠食者当然是动物王国的王者——狮群。没错,要特别地指出,是狮群不是像猎豹那样单独行动的孤胆英雄,如果狮子单独行动,没准捕食能力还不如以速度取胜的猎豹,它们的身躯强壮而笨重,特别是雄狮,比雌狮要强壮一倍以上,它们根本就不适宜去捕猎,只适合打仗,捕猎与打仗是完全不同的活动,捕猎需要技巧和速度,而在短兵相接的战争中强壮是压倒性的因素。雄狮的天职是保护家人,具体来说就是保护雌狮的贞操和幼狮的生命,一个狮群一般只有一只雄狮,他是所有雌狮的丈夫和所有幼狮的父亲,而入侵的雄狮不会伤害雌狮,这是它未来的媳妇们呢,打败了原来的雄狮之后新狮王会咬死所有的幼狮,这是延续雄狮自身血脉的风俗,雌狮一般都含泪目睹这一惨剧,然后含泪当新娘。

狮群几乎能以所有的肉食动物和素食动物为食,编号:12。

似乎还差一个呢,没办法,终极顶级掠食者出场了——猎人。人类这个丧心病狂的掠食者,仗着自己高度的智慧,创造出战胜一切的捕猎工具,连狮群也不在话下。更令动物们揪心的是人类还是杂食者,草籽、果实不说,草蜢也啃一啃,恐怕除了屎壳郎不愿尝鲜之外,无所不吃。可怕的猎人,吞噬一切的猎人,编号:13。

完了吗?那么还有两个小丑怎么办?(也叫王牌、鬼牌)。再凶猛的猎人也逃不过死神的魔爪,是不是应该弄俩死神来当鬼牌?这个就不够无神论了。唐宁决定把无神论者的存粹进行到底,没用死神,用“小朋友”来当王牌。这可不是讨好小朋友的伎俩,按照进化论的逻辑,物种要保持多样性才能更好地适应环境,要用“以旧换新”的繁衍策略来达到此目的,包括人类在内。猎人再强壮,也要老去、衰亡,世界是猎人的,也是小朋友们的,归根到底是小朋友们的。

这种纸牌既可以按照将普通扑克的玩法,也可以当斗兽棋来玩,比如可以用同时翻牌的办法来平衡食物链的大小,翻牌之后,被当成食物的那张牌就会让吃它们的牌主得分,即使是最厉害的猎人也有小朋友的制约,而小朋友牌碰到肉食动物也得歇菜,反而是屎壳郎牌没有任何天敌,这个时候只要有动物牌出现,它就得分了,最后玩家们比拼谁“吃到”的牌多。小朋友们玩着玩着就能把这13个食物链环节记住,还有深刻的生物科学原理在里头。

这个创意倒也罢了,关键在于创作动物图案的画家要足够有才华画出可爱无比的卡通形象。教育是百年大计,唐宁感觉应该请最好的插画大师来操刀,大土豪没什么事儿干,尽琢磨改变世界改变人类思想的无聊事情。

第126章 冰雪女王

说到咖啡,唐宁想起java来,程序员们可能都知道这种语言的logo是一支咖啡杯,而且是很有特色的那种,紧张且需要智力集中的编程工作,在工作的时候来一杯咖啡真是再合适不过了,java语言还没发明,唐宁已经决定把他的速溶咖啡品牌称作java了。而印尼的爪哇岛确实又是东南亚最先种植咖啡的地方。

而星巴克的全球流行很大程度是因为它借了美国强势文化的势,这一点在这个时代就要改改,应该……借大英帝国?不,借我卢森堡大公的势,只要这个品牌是大公创造的,它就会与众不同,现在卢森堡大公的威望如日中天,正是兴风作浪的屠龙青年。

至于品牌所要依托的优质咖啡豆,唐宁自然会让咖啡美食家把关,优雅宜人的环境,一手创造了卢森堡建筑艺术节的大公也绝不是弱项,快速便捷的咖啡机?不是问题。他创建全球第一咖啡连锁品牌的优势相当明显。这个品牌要叫什么名字?这个一时想不出来,总归不能也叫java。速

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