第175章 动作游戏开发大赛(求订) (第1/3页)
“这个天尊杯是什么鬼?”陆羽皱了皱眉,想要推掉。
林盈解释道:
“陆总,「天尊杯」可是咱们国内最负盛名的动作游戏开发比赛之一,
您看它的主管单位的名头,就知道这个比赛有官方的扶持和背书了,
而它的承办方,华国电子竞技联盟,也是历史非常悠久的行业协会,
这个协会的会员,都是一些在电竞游戏领域颇有成绩的厂商,
他们的游戏,有英杰联盟、霸者荣耀、cs:go、apex英雄等等……
这个联盟有非常高的准入门槛,但是一旦加入联盟,咱们旗下的游戏就能敲开电竞赛事的大门,甚至能让游戏项目入选亚运会。
而且,这个比赛的名头,源自协办方卡普空公司,游戏业界人称动作天尊……”
陆羽打了个呵欠,兴味索然。
电子竞技赛事?
听起来就麻烦的不行,怕是又要把公司拖入更深的内卷地狱。
而他身边的柳梦圆,则一副兴致勃勃的样子,让林盈继续解释赛事规则。
“本场开发嘉年华,并不看重游戏的商业成绩,而是由专业的评委和资深玩家评审团评分,
参赛的公司,依次将自家开发的游戏送交评委品鉴,然后由评委和玩家团投票,
专业评委、资深玩家团的投票权重比为10:1,
在票选环节中胜出者,会直接获胜。”
陆羽咋了咋舌,听起来有点像厨艺大赛。
柳梦圆继续问:“如果我们参加这个比赛,能拿到什么好处吗?”
“获胜的游戏,将会在联盟名下所有成员企业的游戏平台和官网主页,给予连续两个周的大封推。
并且,该游戏可以在所有宣传页面永久使用「年度动作天尊」的封号。”
陆羽瞥了一眼联盟会员名单,腾辉、游易、阿里爸爸、美好世界、盛巨网络、南山居……
基本上,涵盖了行业内的大部分标杆企业。
能够获得这些公司半个月的持续推荐,确实是非常诱人的奖励,如果折算成广告的买量费,可是一笔天价。
“看来这次奖项下血本了。”陆羽感叹。
林盈解释:
“由于咱们国内在动作游戏领域起步较晚,少有建树,从而导致动作游戏的电竞赛事少之又少,这是一片亟待开发的市场蓝海,
所以电竞联盟,看样子是有意扶持动作游戏。”
正当大家纷纷惊叹奖励时,陆羽却冷静地问技术总监楚雄:
“以咱们桃源乡目前的技术水平,参赛的获胜几率如何?”
楚雄托着自己肥硕的下巴,实话实说:
“陆哥,动作游戏的开发,非常注重各种细节,
首先是物理引擎,角色和环境的物理运动需要非常准确,
其次是角色动作要自然、流畅,避免僵硬和卡帧,玩家的输入要非常及时地通过动作反馈,这也是很多公司使用动作捕捉技术的原因,
以上两项,非常影响所谓的“手感”,
而角色受击时,也需要有明显的特效、动作和音效反馈,也就是“打击感”。
打击感和手感,是动作游戏开发中非常难以攻克的两个难关,任何细节的微小差距,会导致最终效果的千差地别。
听了楚雄的分析,员工们又纷纷打了退堂鼓。
也对,如果动作游戏真这么好做,怎么会这么多年过去,国内的动作领域依然是一片荒芜。
看到大家心生退意,陆羽颇为满意地点头:“看样子,确实我们不参加为宜。”
就是,参加什么比赛啊,躺平恰
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