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比尔留了两手,先用1。0版抢占市场,公司内部则全力改写代码,力图避开起诉。只是这样一来,那些bug就多如牛毛,无法尽除。
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一百零六
如果说pc硬件骨架,那么操作系统则是灵魂,应用软件则是血肉,共同组成一个完整的成品。硬件可以多种多样,互不兼容,而操作系统则是应用软件的平台,支撑着各种软件功能的实现。
没有操作系统,一台计算机不过是一堆废铁,不能产生任何价值。
在化工界有一种划分方法,那就是基础化工和其它化工产业,所有的化工产品都是由几种基础的 化工原料衍生而来,因此基础化工可以说是决定了下游产品的发展。
而计算机处理芯片和操作系统就相当于计算机产业的基础,位于所有信息产业的上游,只要掌握了这两个领域,那是进可攻退可守,财源稳定,决定了行业的发展方向。
硬件如cpu,那是决定性的标志,只要市场选择了一个cpu,那就会天然的排斥其它产品,因为兼容的成本很高。
英特尔公司正是初期占领了市场,规模如同滚雪球一般越来越大,越来越轻松,手持一把兼容的利剑,挥斩四方,所向披靡。
只要每一次升级换代,人们不得不选择x86的产品,因为只有英特尔的系列可以兼容以前的老产品,不需要付另外的费用升级其软件,这就是先手优势。
所有想分享这个大蛋糕的厂商必须跨越这个障碍,要么取得英特尔的授权,要么另辟蹊径,发展不同的架构和其竞争。
只是这两个方法成本都很高,第一,先不说英特尔给不给授权,就算给了,你先得贡献一部分利润给英特尔。如果你的技术可能威胁到英特尔自身,那英特尔只要切断授权这一通道,即可轻松扼杀竞争者。
因此,除了amd这个和英特尔签订了技术共享协议的公司之外,几乎没有人走这一条路,曾经的竞争者早就被英特尔轻松做掉。
第二条路更是艰难,市场上到处都是基于x86指令集的软件,你要避开英特尔的专利就得与它不同,那软件就得重新编写。
这个代价不是一般人承受的起的,只有那些足够实力的大公司才有这个实力自己开发软件。但是又有哪个大公司能和庞大的市场相争,因此异架构的处理器就算性能超群也多以失败告终,鲜有成气候的。
操作系统与其类似,甚至有过之无不及。微软这个怪物只是把持了dos这个法宝,祭在头顶之上,就先立于不败之地,任何对它的攻击都不能让它伤筋动骨,反而把自己碰的一鼻子灰。
操作系统就是一切软件的准则,只要你想写软件赚钱就必须遵循操作系统定下的规则,只要你想使用电脑就得装上操作系统。
这两条原则决定了操作系统拥有者的地位,那就是领导者。微软就是这个角色,正是有了dos,微软发展中就从没有发生过财务危机,光授权收入就支撑了其在商战中的所有成本。
有人取笑说,微软缺钱了,就会发布新版本的dos。
从某种意义上说,的确如此,无休无止的版本升级给微软带来了巨额的收入。
而且控制操作系统还有无穷无尽的好处,比如可以将竞争对手灭于无形。世上没有比编写者更了解系统本身了,因此微软只要愿意,可以推出任何应用软件,而且只要版本升级,竞争对手的产品肯定会出现这样那样的问题,其手段之阴险,不问可知。
正是看到了这些个难以言谕的好处,比尔大门才如此的重视操作系统的问题,这也是为什么godson出
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