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很明确:做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。初期,迈克-莫怀米和艾伦-阿德汗为了支付员工的薪水,经常需要从个人信用卡提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入“耕耘期”的阵痛。当时,从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。虽然他们现在的情况有所好转,但也面临这更大的发展和挑战,如果他们接受萧逸臣组建新公司的提议,他们就可以站在一个新的起点对未来做出更好的规划。而且有萧逸臣的资金支持,他们可以制作任何他们能够想到的游戏,这无疑向他们最初的梦想又跨进了一大步。他们知道,创造一个公司,尤其是把它推向产业的顶峰,仅靠“幸运”是不可能的,这也是他们最后答应萧逸臣的原因。
“艾伦先生觉得这家公司的名字叫Blizzard怎么样?”在谈妥了合作事宜之后,萧逸臣有些急切的提到了新公司的名称问题。
“Blizzard,这在字典是暴雪的意思。”艾伦-阿德汗没想到萧逸臣连公司的名字都已经想好了,不过他觉得暴雪这个名字听上去真的不错。“就叫它暴雪吧!”
“太好了!”萧逸臣有些激动的说。
艾伦-阿德汗这次算是领教了萧逸臣雷厉风行的办事效率,他有些打趣的可萧逸臣开了个玩笑。“Xylon,你可真是一个急性子的人,你不会连公司宣传广告都已经想好了吧?”
“暴雪出品,必属精品!”萧逸臣看着目瞪口呆的艾伦-阿德汗,“你觉得这个怎么样?”
第四十二章 Blizzard的未来
艾伦-阿德汗不知道萧逸臣为什么对投资游戏公司这么感兴趣,在随后的谈话中,他向萧逸臣提出了这个问题。
“你认为游戏开发和电影制作之间毫无关系?”萧逸臣没想到艾伦-阿德汗会有这样的疑问。
艾伦-阿德汗摊摊手,“我确实找不到两者之间的关联。”
“漫画可以改编成电影,那为什么游戏就不能改编成电影呢?”萧逸臣反问。
“你准备把游戏改编成电影?”艾伦-阿德汗的思维还是局限在了萧逸臣的话中。
“既然游戏可以改编成电影,那么电影就不能改编成游戏?”萧逸臣一步一步的引导着艾伦-阿德汗的思维。
“这的确是个不错的想法,可要实现也不是那么容易,我们现在的技术还无法支持这种想法。”艾伦-阿德汗马上看出这个设想目前所面临的最大问题。
“我说的当然不是现在!但这必将是未来的一个发展趋势!”萧逸臣承诺过不干涉Blizzard的独立研发,但条约并没有规定他不可以向艾伦-阿德汗灌输未来游戏发展的一些理念。看到艾伦-阿德汗一副若有所思的模样,萧逸臣知道自己一番话已经收到了效果。
“而且未来游戏玩家对游戏画面的要求会不断的提高,而电影特效制作也将更加依赖于电脑,游戏公司和电影公司在可以美工方面实现互补,尤其是在动画电影方面,这种合作的优势将会更加的明显。”萧逸臣进一步提出了自己的想法。
“你还对动画片感兴趣?”艾伦-阿德汗好奇的问。
“确切的说是对三维动画感兴趣,三维立体画面必将取代二维平面,无论是动画电影还是游戏,这都是必然的趋势。谁能够抢先一步走在前头,谁就可以成为这个领域的佼佼者!”
“3D游戏?”艾伦-阿德汗难以想象在这个二维游戏制作都还出于起步阶段的时代,萧逸臣的脑子里怎么就会想到了在他看来还很遥远的三维游戏。
“你认为这很遥远是吧?”萧逸
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