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,刚刚炮弹在b级虫兽口腔内炸开带去不小的伤害,此时完成度那里虽然还是0,但是后面的进度条已经涨起一丝红线,看来完成度是按伤害值算的。
明白了这一点沉一就不着急去抢“怪”了,她把视线从b级虫兽身上移开,开始往它后面扫。
任务说明上写着“击杀一百头虫兽就是完成任务”,杀一头b级虫兽和杀一头普通虫兽麻烦程度显然是不一样的。既然完成度按伤害算,那她完全可以先杀够一百头完成佣兵任务开启双倍报酬模式,这之后再研究不同虫兽对应的报酬和完成度问题,如果最后还是不够,那再想办法也来得及。
主打一个性价比。
另外,撕开虫洞出现的第一头虫兽通常是虫潮中最强的一头,肯定有很多人下意识选择攻击它,这时就容易出问题。没有战场指挥可是很可怕的一件事!
事情果然如沉一所料的那般发展,选择攻击b级虫兽的人非常多,不可避免导致了误伤与混乱。但与此同时也有人和沈一想法不谋而合,季之野就是这些人中的一个。他举着机甲炮一轮连射,余光看到对面同样攻向这边的灰色机甲,炮口微微偏了个角度,一枚炮弹就朝着那边奔去。
变成通缉犯
炮弹被虫兽遮掩, 等沉一发现的时候距离已经很近了,沉一只能放弃虫兽立刻闪身躲避,等她再次回身时她刚才攻击的那头虫兽已经被人打死。
这是被抢“人头”了?
沉一忍不住腹诽,视线转向刚刚攻击自己的那个机甲兵,灰色机甲,和她一样都是雇佣兵。她又想起那条惩罚规则——不能攻击士兵。所以说,是可以攻击雇佣兵的意思?啧,还真是结合实际,毕竟雇佣兵大多都是为非作歹不服管教的家伙,打着打着虫兽突然攻击其他人也很合理。
沉一没有急着“报仇”,而是重新寻找起新的虫兽目标,只不过在行进路线的选择上一直有意无意的靠近那架灰色机甲。
这俩人对上后观赛间可热闹了,超高关注度的亲密队友产生摩擦,要是真在这掐起来,那还真是戏剧性拉满。
另一边季之野还在打他的虫兽,他早就发现了规则里潜藏的内容, 所以刚才打那一下并不完全是为了抢虫兽, 也是存了试试攻击佣兵会不会受到惩罚或者警告, 试过之后他便彻底确认,佣兵攻击佣兵完全可以,不在规则惩罚范围内。
确认这一点之后季之野行动间变得更加小心,猎杀虫兽的同时还会时刻注意来自身边的攻击。只是即使已经十分小心了,某一刻还是被一枚炮弹击中。
一直关注着两人的观众:【! ! !打起来打起来! 】
两人围着虫兽打了起来,很快便同时发现了不对劲,对方路数怎么这么眼熟?季之野惊讶之余立刻收起攻势,点开附近信号找到对面的机甲,一个通讯邀请发了过去。
通讯接通谁都没说话, 季之野抿了抿唇角,沉默片刻小心问道:“沉一?”
沉