第6章 帝国东墙 (第3/4页)
抵抗意志和军队战斗力非常的高。
波西米亚在奥地利对自己宣战后立刻实施了“坚壁清野”的政策,直接将苏台德山脉和摩拉维亚地区的基础设施全部破坏,将城市进行烧毁,极大拖累了奥地利的行军速度。
而在最关键的南苏台德山脉地区被波西米亚军队率先占领!这说明奥地利军队将要在不利且没有补给的山地地区与波西米亚军队交战。
但是奥地利并非没有胜算,他非常清楚自己要赶紧和波西米亚速战速决。不论是从外交层面还是军事层面,战争拖太久会导致自己的厌战度爆炸外,别的国家特别是自己的宿敌的外在威胁更重要。
这次战争将检验奥地利是否能够作为一个强国统领神罗诸侯,是否有能力与法兰西,奥斯曼一起坐上牌桌。
可以预见的是一旦奥地利在这次战争中失败,帝国将土崩瓦解。
奥地利作为神罗皇帝,有些大量的人力和陆军上限,这可以让奥地利以不伤害大量国力去打一场战争。
现在奥地利有45k的军队,经过自己几年内的存款只需要贷款两笔200快就能轻而一举的征兵20k。为了赢下这场战争奥地利特地招了一个陆军改革家+10%士气。提前升级到4级军事科技。(接纳思潮后可以减少升级科技的点数,文艺复兴1450年出现,现在1449年)
一切为了打赢这场战争。
双方都没有拉盟友,奥地利不愿意用人情拉盟友入战,这样可能会白欠别人一个义乌。波西米亚的盟友都不敢与皇帝交战。
波西米亚贷了10笔款来征兵,然而令他绝望的是自己国内根本就没有足够的人力来拉去军队。即使降低了征兵要求也没有足够人力。而国内的雇佣军只有小小两队。
因为和皇帝交战,帝国内部的雇佣队禁止对其开放雇佣。这样的波西米亚最多只能拉出32k的军队,而且由于自己要守陇长的苏台德防线,自己每块地的兵力有限,很容易被奥地利集中兵力突破。
基于这种情况,波西米亚决定不受北苏台德,将兵力全部放在南苏台德山脉上。自己要任务就只有拖而已,等到外部环境变化就很有可能迎来转机。
只要不惜一切代价阻挡奥地利的入侵就行了。
波西米亚的眼光逐渐变得阴暗,奥地利,这一切都是你逼我的。
让我们把时间拨回游戏刚开始。当波西米亚刚接手却发现这个国家一开始和其他国家不一样。自己的统治者并非是系统所说的(0\/0\/0)而是有名有姓的人物,好像叫什么西吉斯蒙德?
随后波西米亚就发现自己好像有特殊能力,因为他发现了一个只有自己才能看到的秘密。“奥地利竟然不是统一的!”
在波西米亚的视角下,奥地利被分为3块,一块哈布斯堡属施里迪亚,一块哈布斯堡属蒂罗尔还有一块斯洛文尼亚和奥地利混合地区。
一开始奥地利还对波西米亚友好,数次拉拢波西米亚成为自己的盟友,更是许诺帝国内部的部分特权。
然而波西米亚就说了一句话“你还是先管理好自己的事再说吧。”本来这样也没什么,但是后来好死不死的又补了一句“先挺过灾难吧。”
对,波西米亚看到的奥地利之所以尚未统一,是因为奥地利开局自带一个继承灾难,只要还有人能够宣称奥地利的主权,奥地利将永远不会统一。如果十年内奥地利无法完成隐藏任务消除灾难,那么奥地利将自动失去皇位,触发衰弱的帝国事件。估计也不是什么好事件。
然而在听到这句话后的奥地利陷入了沉默。随后马上陷入了癫狂。
“真是踏破铁鞋无觅处,得来全部费功夫”奥地利玩家眼睛猩红的看着任务面板,上面有一个大大的红色任务。
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