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十分辽阔从西欧至阿拉伯再至中国游戏不单单是包含了中国文化而是中国历史文化与世界文化瑰宝有机的结合起来不管是东方人或是西方人在看了之后都不会感到陌生将地域文化隔阂感降低到最低限度达到全球统赏的效果。
另外在《轩辕剑3云和山的彼端》这款游戏中有一场战争戏这是一场改变世界局势的战争——恒罗斯之战。当时交战双方是全球第一强国大唐与新兴帝国阿拉伯为争夺中亚霸权展开的大战。虽然游戏的2d画面并不太适合烘托这种大场面的战争但是还是有众多玩家记住了因为这款游戏记住了这场惨烈的战争。而现在依靠动画自创生成器的力量向骏飞可以依靠越时代的3dcg画面将这场战争表现的淋漓尽致甚至越《魔界3王者归来》那出令人印象深刻的战争戏成为观众心目中有恒的经典场面。
虽然这是一场是以大唐作为侵略者并且以失败而告终的战争但是一部中国动画电影敢不避讳的制作这场战争也会让世界了解中华民族是一个敢于承认接受历史的民族和某些至今依然篡改历史否认历史偷窃历史的国家民族而言谁高谁低不用分辨。
最后还不得不说说《轩辕剑3云和山的彼端》的人设因为原作是一款2d游戏而现在向骏飞是要把它制作成3dcg电影所以就不得不考虑到游戏人设是不是适合3d化。像当年sQuaRe在ps时代决定将《最终幻想7》制作成一款3d游戏虽然前6代的原画师天野喜孝的绘画风格深受玩家的好评但是其诡异的绘画风格并不适合3d化所以sQuaRe专门指派野村哲也这位绘画风格写实的画师担任游戏的人物设定工作结果野村哲也也是不负众望成功的完成了工作并且让《最终幻想7》的人设成为系列最被人称道一部。
很幸运《轩辕剑3云和山的彼端》在游戏当中虽然是以2dQ版呈现人物但是游戏原画却是写实风格很适合转制成3d。相信当向骏飞将3d版的赛特呈现在观众面前之后一定会引众女生的一片尖叫成为又一个虚拟偶像。
根据《轩辕剑3云和山的彼端》的这些特点将其制作成一部动画电影其商业价值是值得肯定的。再加上现在梦想工作室与大宇公司的合作关系其电影的制作肯定会得到大宇方面的全面支持获得原作一批绝密资料令向骏飞更好的将《轩辕剑3云和山的彼端》的精髓体现出来。( )
第二百一十六章
做动画电影是一项巨大的工程即便是像迪士尼、梦工厂等有着丰富动画电影制作经验的公司也要花上4…5年时间才能制作出一部动画电影比起真人电影要耗费更长的时间。不过因为向骏飞这次是借助动画自创生成器来制作电影所以其制作周期并不比制作一部只有两个小时左右的TV动画长多久加上向骏飞原先就有将游戏改编成动画的经验所以他预计制作这部《轩辕剑3云和山的彼端》只需要花费他两个月左右的时间即可完工。
不过对于一部动画电影来做制作完毕并不意味着所有工作的完毕制作方就可以在家呆着等着数钱还有一项和制作差不多同等重要的工作需要启动那就是对电影的宣传。
按照如今电影公司的普遍做法一部耗资一个亿的电影有七千万左右的资金是用来制作电影上面而还有三千万则是用来做宣传上面。想要在票房上获得成功不仅仅是需要出色的电影还需要漂亮的宣传手段像目前的好莱坞大片之所以能席卷全球就不仅仅是因为片子本身精彩还有重要的一点就是影片那无孔不入的强势宣传。不管你是在家里看电视又或者收听广播电台还或者是乘坐公交巴士都能够听到这样有关影片的宣传。而这样的强势宣传期有可能长达数月之久。
在如此耳濡目染之下谁心里都会对相关影片感兴趣等到影片真正上映的时候就肯定会有不少影迷跑到电影院去为影片的票房成绩作出自己的贡献。也正是因为影
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