第70章 我的世界 (第2/2页)

天开发出《我的世界》,不表示王迪现在就可以。

上辈子,马库斯开发《我的世界》是在09年,那时各种游戏引擎,游戏制作软件非常成熟。

而且,《我的世界》之前还有多款类似的马赛克风格游戏,如被原作者承认借鉴的《无尽矿工》等等。

再加上,王迪虽然知道《我的世界》的所有玩法和游戏内容,但开发游戏的却是邓畏,邓畏到底有多少水平,王迪也没有把握。

这也是王迪把游戏开发时间从六天延长到一个月的原因。

只是,听王迪讲完《我的世界》的所有玩法和游戏内容,邓畏却傻了。

“没了?”

王迪笑着回道。“没了!”

邓畏非常不以为然地吐槽道:“我去,不就是一个挖矿的小游戏嘛,还搞得那么神神秘秘,我还以为是什么了不起的大作呢。”

戴安博在一旁也是同样的表情。

“等你们把它制作出来,你们就知道这款游戏有多么的伟大了。”王迪却已经信心满满。

“切,我才不信呢!”邓畏坚定地摇头。

戴安博也跟着点头道:“老板,我一直都挺支持你的,但我真的想象不到,一款只有挖矿和建筑两个玩法的游戏,能有多么伟大。

要不,老板你还是再想想别的吧?”

王迪非常坚决地道:“不,就它了。不管你们信不信,先给我制作出来。到时候,你们就该知道这款游戏的伟大之处了。”

一顿后,王迪又提醒道:“这款游戏必须用c++语言制作,另外,游戏中的音效也非常重要,你们有没有认识这方面的人才?”

玩过《我的世界》生存模式的玩家都知道,一到夜晚,尤其是野外,玩家会不知不觉间感到非常害怕。

那无声无息,从天而降的幻翼;还有神出鬼没的末影人;见人就自爆非常恶心的苦力怕……

其实,怪物之所以让玩家觉得害怕,除了怪物本身之外,最重要的还是游戏氛围的营造,也就是那些一到夜晚就各种阴森森的游戏音效。

而制作这些音效,在国外,有专门的音效公司。

当年,马库斯制作游戏时,直接就把音效的工作全部外包给了专业的音效工作室。

这为他能一个人六天制作出这款游戏,节约了非常多的时间。

但国内现在却没有。

王迪只能自己去找人来做。