第39章 喜剧是易逝的 (第1/3页)
有可能是因为当时技术的原因,也有可能是因为其他,《仙剑奇侠传》是一款2D回合制的游戏,在画面表现上也并不是十分的精致。
既然蓝星有强大的空幻编辑器,那么《仙剑奇侠传》完全可以改成3D版本的,这样一来很多经典的场景都能够做得更加精细,就跟看动画似的。
还有就是战斗方式,虽说蓝星的玩家对于回合制游戏并不排斥,但相对来说还是比较小众,绝大多数的玩家还是更喜欢即时战斗。
《仙剑奇侠传》也可以给改成即时战斗,玩家一开始只可以操作李逍遥,等到赵灵儿等妹子加入后,可以让玩家自行切换角色。
毕竟游戏里每一名角色都有其独特的技能,这些技能同样是游戏的亮点,玩家要是只能操作李逍遥施放技能,多少会让游戏失去一些魅力。
玩家在操作一名角色时,队友也会对敌人进行攻击,并且玩家可以通过快捷键或者是手柄按键等,让队友施展玩家想要他们施展的技能。
还可以加入设置功能,让玩家选择队友在AI操作时,主要施展的是哪几个技能,或者有哪些技能是禁止使用的,如果是治疗技能的话,会在血量被削减到百分之多少后使用。
避免玩家在打某只小怪时,那边的林月如在疯狂地丢乾坤一掷,伤害确实挺高的,但问题是玩家的血压也会随之升高,荀游可不想玩家因此来找他线下PK。
再者说了,这种犯蠢的AI即便让玩家的血压飙升,也不会给荀游带来多少情绪能量,甚至会因为口碑下滑,导致修改评分降低,可以说得不偿失。
“嗯……这样一来,队友AI的要求就比较高了。”
想到这里,荀游点开系统的科技树,很快就找到他想要的东西——【智能AI:协助者】。
只要装上这个AI后,游戏里的AI队友就会变得聪明许多,虽说跟正常的人类肯定是没有办法相提并论的,但起码不会做出一些脑血栓操作,让玩家血压飙升。
确定了游戏、类型还有玩法等基础设定后,荀游开始画李逍遥、赵灵儿等主要角色,游戏可以慢慢制作跟打磨,宣传方面也可以先行。
有了角色的立绘后,万云腾他们就能够开始动工,制作CG动画提前宣传一波,让玩家们知道他接下来要做一款古风仙侠游戏。
中午休息时间过后,荀游立即召集人手开会,这是孤烛游戏升级成为公司后的第一次会议,除了财务、人事之类的人没有到场外,其他人尽数来到会议室。
看着坐满人的会议室,荀游多少有一种成就感,毕竟这是他一点点打下来的江山,虽说现在的孤烛游戏在游戏圈顶多只能算是一个边陲小国,但他相信在不久的将来,他肯定能够建立一个偌大的游戏帝国。
正因为目标远大,目前每一步都必须脚踏实地,不能够迈得太大,更不能蹦跶,否则就不是扯到蛋那么简单了,很有可能会整出一个空中楼阁,稍微有点震动就会坍塌。
想到这里,荀游闭上眼睛深呼吸了一下,让自己略微激动的内心重新冷静下来,等到他睁开双眼时,他再次露出和煦的笑容。
整个过程荀游自觉没有过于张扬,但还是被坐在一旁的卫婉莹尽收眼底,而卫婉莹也没有多说什么,只是面带微笑,眼中有光,仿佛发现了什么宝藏一般。
“各位,再次欢迎你们来到孤烛游戏,相信在我们的共同努力,将会有更多好玩的游戏诞生。”荀游笑着说。
包括万云腾在内的众人是鼓掌回应,并且还都是发自内心地想要鼓掌,他们好久都没有听过用“好玩”来形容游戏的老板了。
更多时候他们听到的都是这款游戏是怎么赚钱的?能够赚多少钱?或者能够给公司带来什么好处?
诚然
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