第16章 我顶多也就给个特别好评 (第1/2页)

周姐认真的翻着蒸汽平台的评测,翻来翻去,最后还是把目光落在了点赞最多,许多人觉得最有趣的评论上。

“神作,我是傻逼!”

这一句话,似乎包含了某人游玩到结束的心态转变。

“兄弟们,这测评组是啥意思啊?”

【这个法外狂徒测评组是个老营销号了,天天做游戏测评。】

【他做的绝大部分测评都是提人家后面干活的,很少有正面的,估计有自己的团队吧。】

【我草,连这种NT营销号都能感动的游戏,这荒野大表哥这么有魅力的吗?!他甚至在网站发了攻略!】

【但是这个定价着实是有点......】

看着直播间一条一条飞过去的弹幕,周姐拍拍自己那比柏油马路还平坦的胸口:

“兄弟们不要急,到底好不好玩,主播今天直接购入,给你们整一个一手直播。”

“看看争斗工作室的新作,到底值不值他这个夸张的定价!”

说罢,周姐大手一挥,二话不说,直接原价购入。

玩家们看待游戏方式自然和测评组不同,在进去游戏的那一刻,他们最先看到的不是玩法,而是那足以以假乱真的环境和世界!

搭配着VR技术的效果,周姐仿佛瞬间置身于白雪皑皑的高山之上,感受着凌冽的寒风从耳边吹过!

那一刻,她浑身一颤!

“这光!这影!这马蹄踩在雪上造成的凹陷!”

“兄弟们,先不说别的嗷,光是这逼真到极点的画面,我敢说,现在市场上没有任何一个游戏能够超越!”

这并不是空话,在技术泛滥到如今的世界里,想要做到这样的效果,并不难。

关键是,没有人愿意去做!

既然做游戏的目的是为了赚钱爆金币,同样的情况下,那种不需要任何美术资源的2D平面页游和休闲游戏能够赚钱,谁还愿意花更多的成本去做这种费力不讨好的大渲染3D场景?

这不是大冤种吗?

可争斗工作室,就愿意当这个冤种!

他们的所有游戏,都是对如今市场彻头彻尾的反叛!

有时候周姐真的很想问问他们:

“你们做游戏,难道不要成本,不想赚钱的吗?”

【太牛逼了,太牛逼了!】

【这TM才叫真正的游戏啊!】

【天天被人说我们炎黄的游戏都是稀烂,现在,谁TM还敢说我们没有好游戏,做的是稀烂?!】

水友们都看傻眼了,这游戏的细节已经丰富到让他们瞠目结舌的程度!

没有对比就没有伤害,反观国内大厂做的那些玩意,那TM是啥啊?

一坨狗屎!

争斗工作室,永远滴神!

光是这个画面,评论区就又收割了一波好评!

“但是话说回来,这游戏的主打卖点居然是剧情,这可不符合他们一贯的风格啊。”

【确实,感觉如果做成玩家对战应该会更有吸引力吧?】

【有一说一,我还挺喜欢这种大世界的。】

【哈哈,我不是很看好这游戏的剧情,游戏剧情是锦上添花的玩意,以这个为卖点多少有点本末倒置,而且还不一定保证优质,争斗工作室做的其他两款游戏根本没有剧情,他们也不可能有这方面的经验。】

在弹幕上飞过一条相当专业的懂哥评论之后,周姐和水友们的期待感也有些下沉。

【那不是连评测组都打动了吗?】

【呵呵,年轻人,你都说了他是评测组了,那他收钱给谁办事都很合理,说不定争斗工作室自己也打米做宣传了呢?】

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