第20章 奇妙の概率学 (第2/3页)
幕落寒赞美了一种植物的名字,平砍和重击交替用出,手忙脚乱的打掉了黑死鼠剩下的血量。
-42
-48
-7
-5
......
黑死鼠吱吱惨叫,爆出1枚铜币和一张老鼠皮,变成了一具快速变成白光的尸体,任务进度顺理成章的变成了(1\/15)。
为了减少不良影响,从无双开始,怪物和角色阵亡的尸体会快速变成白光消散或重生。
一只黑死鼠涨了大概百分之三的经验值,再杀30只差不多可以升到8级,顺便回去交任务再吃一波经验,这么一合计,幕落寒觉得自己已经欢快的奔跑在幸福的社会主义道路上了。
“难怪豪门那群人要包场练级。”
潘天赐不由释然,怪物难度相对低,是任务怪的同时还经验丰厚,难道自己错怪他们了?人家不是想恰独食,而是单纯的想当个村霸包场练级?
不对,好像这两种行为也没啥两样,都是损人利己。
按照刚才黑死鼠啃了自己10下才触发一次毒击来看,这个被动技能的触发概率应该在5%上下,正常一个五人小队轮流抗怪杀一只黑死鼠,难度不大,还能省不少药钱。
算起来,对7级以下的玩家来说,杀黑死鼠还属于越级击杀怪物,有额外的经验加成,难怪外面那群散人玩家跟豪门僵持了这么久也不愿轻易离去。
天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往,其中果然是有门道在的。
等毒素持续的时间过去,幕落寒看着自己剩下不足150点的血量不由哑然。
果然收益都伴随着风险,想着自己5级时的面板,黑死鼠人品爆发出了一个毒击,哥们十有八九就被毒死了。
幕落寒喝下一瓶小型生命药水把血量拉回安全线,继续寻找下一只黑死鼠。
在又干掉两只黑死鼠后,幕落寒发现了一个两只拳头大的老鼠洞。
他亲眼看到这个老鼠洞白光一闪,一只黑死鼠从里面探头探脑的钻了出来,然后压倒稻杆在麦穗上大快朵颐,释放内存。
幕落寒大喜,冲上去一轮对戳干掉了黑死鼠,这次运气不错,没有触发毒击特效,才掉了不到100的血量。
他想了想,虽然这个小麦地地图很大,但是现在这个地图里不止有自己,还进来一些散人和豪门公会的人。
虽然不知道豪门的人总共来了多少,不过管中窥豹,能派出几百个玩家来堵门,豪门公会里面最少也有500人。
碰到散人玩家还好说,要是运气背遇到豪门的人,这个练级宝地怕是和自己无缘了,在前期大家属性装备差距不大的情况下,没有属性点的支撑,一个人打几百个无疑是痴人说梦。
该怎么办呢?
幕落寒思考对策,突然,一种奇妙的感觉在心头浮现,很熟悉,幕落寒想起了那天他在夕阳下的奔跑,那是他逝去的青春。
幕落寒不由回忆起初中数学老师那天在7年8班的教导:“同学们,今天我们来学概率学,概率学是数学的一个分支,它研究的是随机现象的数量规律,假设我们把今天小明数学考120分定义为“0”,把小明今天数学考60分定义为“1”,以此类推。”
数学老师转身在黑板上写下代表70分的2,80分的3,90分的4......
数据写完,数学老师淡定的扔出手中的粉笔砸醒了昏昏欲睡的幕落寒,抬手平息了同学们的哄笑,继续说道。
“也就是说,即使小明只有考60分↑(重音)的水平,但在概率学来看,每次考试出成绩之前,他都有考到120分的概率,也就是变成“0”的概率!所以只要同学们坚持不
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