第23章 休伤我家主公 (第2/3页)
0血!
确立了豪门狂人的优先级,幕落寒硬抗其他人的伤害,3枪将豪门狂人捅到半血以下,豪门狂人慌了,当即指挥几个豪门玩家挡住幕落寒,为自己争取恢复的机会。
幕落寒嘴角浮起一丝冷笑,几步追上豪门狂人,脚步一错,身形变得飘逸起来。
他先是走了个折线,不料5名刺客和拳师冲上来嗷嗷就是几下,被打掉了45点血量。
幕落寒一愣,改变了走位,转而以豪门狂人为中心点,突然走出数个折向的半圆走位,踩塌一片片稻杆,绕的豪门众人晕头转向,几番追砍无果,竟是连幕落寒的衣角都沾不到!
如果有心人在旁观察的话就能发现,以豪门狂人为中心点,这些突然折向的半圆走位连起来恰好是两个S字型!
豪门众人也是有苦说不出,这个战士绕着豪门狂人走位,每次他们想攻击时,那战士都会鬼魅般的闪到豪门狂人身后或是侧面,借他挡刀。
现在大家都开了杀戮模式,他们也能对豪门狂人造成伤害,根本不好下手,生怕失手伤到狂人哥。
身处中心的豪门狂人则是吃了手短的亏,他几次想要突破幕落寒的走位,奈何对方距离卡的很好,根本不给自己机会。
长枪的攻击距离比斧子多1码,每次他动了,幕落寒都会抢先一枪点出,枪还未落下,人已开始提前走位,豪门狂人斧子A出去时,这才发现对方已经离开了自己的攻击距离。
接连5个mISS打的豪门狂人心态崩了,他NNd,连碰都碰不到一下,怎么会有这种事啊?
幕落寒对豪门狂人的处理很有意思,总结来说就是围而不杀,先把豪门狂人打残,让他不敢乱动。
然后以豪门狂人为原点不停走位,借助他的角色单位干扰豪门其他玩家的视野,让他们投鼠忌器。
数轮进攻无果之后,豪门狂人终于回过味来,震惊道:“tmd,这难道是S型走位?!”
龙傲天先是一惊,马上意识到了问题的严重性,手指遥点,怒斥道:“都tm愣着干嘛?看戏呀?挡着照样打!给我上啊!”
“知道了老大!”
豪门众人对视一眼,决定不管了,既然老大发话了,就算误伤到狂人哥,也要把这个战士拿下!
“就凭这些歪瓜裂枣也想拿下我?”
幕落寒微微一笑,预判身侧斩来的几把武器,脚下一转,提前走位离开他们的攻击范围,如一只翩翩蝴蝶飞舞在杂乱花丛之中,只在花蕊轻轻一点,余下杂草尽皆不沾。
幕落寒身随枪走,一朵朵银芒在身边绽放,不时带走一个个豪门玩家,边打边走之间竟是打的豪门的人毫无办法。
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“哎呀,对不住了狂人哥。”
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“打错了,狂人哥对不起。”
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“对唔住,狂人哥,我又......啊!狂人哥是我啊狂人哥!我们昨天还一起练级聊哪个妹妹胸大来着,不要打我!”
豪门狂人夹在幕落寒和兄弟们之前,打不到敌人不说,还要平白被自家兄弟砍,难受的要死。
就在刚才,豪门狂人差点没忍住,一斧子把自己人砍了!
果然如此!在豪门狂人郁闷的时候,这边的幕落寒心情则要好的多。
幕落寒欣喜的发现,在使用7G数据化角色身体后,困扰自己许久的手伤不见了,也就是说,在这个游戏里,他将有可能重返自己的巅峰时期。
值得一提的是,幕落寒时常也会被豪门玩家砍中——没办法,在刚开始尝试用Z型走位失败后,幕落寒就发现了,现在的属性面板支持不了自己的操作,有些攻击实在是避无可避,只能退而求其次使用S型走
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