第204章 荒古沼泽 (第2/3页)

数没有增长,不过毫无疑问,在拥有浪叠叠之后,自己无疑是比之前强太多了。

沼泽巨蜥的血量很厚,幕落寒常规输出技能打完也才堪堪将其打成60%血量,幕落寒抖手召唤出滚球兽,虽然伤害刮痧了一点,不过聊胜于无嘛!

霜刺史莱姆马上冰盔套头,进入战斗状态,小圆孔中喷出一片冰雾,打出高达56点的高额伤害。

沼泽巨蜥接触到冰雾,被挂上‘寒冷’状态,移动速度和攻击速度都有略微的削减。

一人一球奋力一顿打,打掉了沼泽巨蜥一大截血量,沼泽巨蜥张开大口上来攀咬,幕落寒只觉手臂一麻,人物血条下面已然多出了一条‘病菌’负面状态。

【病菌】:攻击速度降低10%,每秒下降最大生命值1%,每秒损失生命值低于30点时,按30点结算,持续10秒。

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......

幕落寒脸色一变,这一口下去,就是300点血量没了,再加上攻击的伤害,加起来等于一瓶中级恢复药剂,四舍五入等于少了一根王中王的钱,可恶!

这还不算完打着打着,沼泽巨蜥头上开始飘绿色的数字,居然在自动回血。

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幕落寒点开怪物的状态栏一看,血条下方出现了一个‘我自己的抵抗力’bUFF,沼泽巨蜥每1秒回20点生命值,持续时间居然是5分钟!

又是一口咬来,刚刚痛失一根王中王的幕落寒不敢大意,持剑挡在胸前,招架判定选为‘中’,只听得叮的一声招架成功,沼泽巨蜥攻速锐减,呆呆的站在原地,迟迟无法打出下一次攻击。

幕落寒也不省技能了,开启速战速决,祝福之剑有一道灵风环绕,攻速暴涨,数剑平砍下去,在浪叠叠触发到第三层以后,伤害直接爆炸,配合1%的吸血被动,每剑居然也能吸4点血。

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最后幕落寒一剑重击收尾,沼泽巨蜥悲鸣一声,摇摇晃晃的倒下了,同时爆出8枚铜币,经验条也肉眼可见的增长了一小截。

幕落寒心中一喜,这爆率不错嘛,8铜币按现在的行情算,相当于1块6毛钱了,一只怪给1块6毛,还不算产出的装备,这里的油水很丰厚啊!

幕落寒掏出一瓶中级恢复药剂就要喝下,转念一想,又觉得不对,天星城一瓶中级血药卖12铜一瓶,等于打一个怪,哥们还要倒亏4铜币。

靠,倒贴钱打怪,星耀,真有你的!

随着玩家们装备和等级的更新,怪物们的血量也持续拔高,这种3100血带被动技能的怪物应该是五人小队合作来杀的,幕落寒属性再高,毕竟也是一个人,打起来费劲也不奇怪。

沼泽巨蜥血太厚,还自带百分比掉血,杀怪给的铜币还不够药钱,打下去纯亏。

幸好浪叠叠给劲,越打到后面伤害越高,大大提升了输出效率,不然这一只沼泽巨蜥杀完,幕落寒都想跑路了。

好在这怪物给的经验不低,希望能运气好点,多爆几件白绿装卖个几十块钱,回点药钱吧。

喝完血药,幕落寒继续往任务给出的方向走,一侧水花炸开,又是一头沼泽巨蜥扑来,幕落寒也不跟它嘻嘻哈哈,起手就是冲锋撞晕接平砍,抖手劈出剑气纵横。

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接着,幕落寒招架挡住沼泽巨蜥的扑咬,剑光连闪,三段斩+速战速决+平砍+重击+剑刃突刺,相当于qwER闪现点燃一套技能全按,堪堪打掉沼泽巨蜥70%

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