第213章 我真的有在拉扯了! (第4/4页)
白磷大蛇在褐色大树下绕圈拉扯——刚才被击飞之前,幕落寒特意选了朝右走了两步,调整了被击飞的方向,为现在的拖延留出了足够的拉扯空间。
坐在树枝上的宫商角徵羽施展法术,脸上强装镇定,心中早已震动不已——好厉害!
在宫商角徵羽的视角中,幕落寒走位若即若离,始终和boSS维持在一个十分暧昧的距离,上一秒还在boSS的攻击范围内,就在大蛇要攻击时,下一秒马上加速拉开距离,让boSS无功而返。
非要形容的话,就像,就像养猫高手手中的逗猫棒一样!
它始终悬在猫咪前方,吸引着猫咪朝自己所希望的方向行动,却又不会被猫咪抓到。
最高明的是,每次当猫咪即将失去耐心时,这只逗猫棒都会让猫咪碰一下,重新引起它的兴趣,把它的行动牢牢把控在掌心。
宫商角徵羽目不转睛的盯着下方的战场,手中法杖不停挥舞,一个个冰系法术接连施展,逐渐消磨着boSS的血量。
90%
80%
70%
......
远近拉扯,这就是幕落寒给出的战术。
这个拉扯战术比较适合人数较少的队伍,像之前和阿瓜火烈鸟他们打狼王时,使用的仇恨叠算法一样,核心点还是在于仇恨的把控和拉扯。
众所周知,造成同等伤害的前提下,近战产生的仇恨值要高于远程。
因此,只要幕落寒能一直保证自己产生的仇恨值大于宫商角徵羽,就能给女法师提供安全无压力的输出环境。
在持续不断的交替输出下,只要两人配合不出现失误,就算蹦出来一个100w血的翼神龙来,幕落寒都有信心可以将之耗死!
——————当然,前提是能破防。