第60章 了4 (第2/6页)

尽管这在现实中应该不是什么大问题。毕竟,博克西每天的死亡人数相当可观。

第二个有趣的细节是,用死灵术培养出来的不死生物与那些用枯萎病自然出现的不死生物明显不同。后者通常被简单地称为僵尸,只是一种生物的复活遗体。他们完全是野性的,不能使用任何技能,只能依靠他们腐烂的身体。他们的力量完全取决于他们从尸体中复活的力量。而且,尽管瓦莱里娅可以用死亡之主技能控制它们,但她似乎不喜欢使用它们,因为它们只不过是饲料。

通过死灵术创造的亡灵被称为空心的或空心的。原因似乎是,他们更接近于由没有任何自由意志的魔法锻造而成的结构。称他们为“肉傀儡”并不是完全错误的,因为用于创造他们的尸体只不过是原材料。身体的皮肤、骨骼和肌肉会被扭曲、扭曲和重塑成一种与以前完全不同的形式。所以虽然尸体的质量仍然发挥着作用,但大部分空心的力量是由召唤师的技能和属性决定的。

然而,死灵法师在任何给定时间内可以控制的空洞数量似乎是有限的。每一个被掏空的生物都需要维持,这表现为降低主人的最大mp,即使这样,死灵术技能也只能占总数的80%。所需mp的确切数量取决于亡灵的力量和种类,并在生物被击败或解散时恢复。

至于这些空洞实际上是什么物种,这取决于死灵法师选择创造什么。骷髅是多用途的,因为他们可以作为士兵,弓箭手甚至是施法者。幽灵可以被召唤来充当侦察兵,恐吓活人。这些强壮敏捷的食尸鬼可以作为突击部队,以突然袭击的方式迅速压倒敌人。

也有一些高级的空穴,比如坚韧顽强的死亡骑士和被称为杜拉汉的无头怪。这两名不死战士都精通军事战斗,他们的战斗技巧和精准度都超过了疯狂的攻击。他们的武器和护甲是从死灵术技能中显示出来的,这就是为什么他们的mp维持费用明显高于小不死族的原因。

所以亡灵术似乎是一种需要大量战术思维和远见的技能。选择正确的死亡个人军队结构并正确指挥他们是确保成功的关键。毕竟,这些空洞完全没有能力为自己做决定。如果情况迅速改变,那么他们将无法像术士的熟悉物或怪物驯兽师的宠物那样适应它。因此,成败几乎完全取决于它们主人的指挥能力。

这是瓦莱里娅似乎在挣扎的事情。即使她是一个拥有强大技能和法术的巫妖,她在战略问题上仍然缺乏经验。回到塔中,她在一开始就展示了自己,并直接面对入侵者以满足自己的自我。在博克西看来,这是一个愚蠢的做法。如果他们的位置颠倒了,模仿者就会一波接一波地派遣不死族,在他们正面交锋之前就让对手精疲力竭。

当然,模仿者也不是战术方面的专家,但它仍然从参加的所有战斗中学到了不少东西。无论是与一群冒险家交战,与熟悉的人并肩作战,还是在一场正在进行的战斗中横扫双方,它都稳定地积累了一定的经验。这就是为什么它能在这个问题上给瓦莱里娅一些建议。

从她重新加入其他人时带来的亡灵来看,她把这个建议牢记在心。她怎么能不呢?她对模仿者的奇异迷恋,或者更准确地说是对它的性能力的迷恋,意味着她对它的任何建议都持开放态度。

所以,这次她并没有像和boxxy重聚之前那样,用死亡骑士来填补她的亡灵能力,而是让她的亡灵多样化。她总共有10个使用剑盾的死亡骑士作为先锋,6个板甲杜拉汉挥舞着巨大的战锤,8个骨骼法师提供额外的魔法支持。这个22个不死人的排是她目前的极限,但只要她继续提高她的智力属性,就会逐渐增加。至于他们的战斗力,从20级的骷髅一直到30级的杜拉汉和死亡骑士。

博克西对这么多不死生物相当满意。坦率地说,它们只不过是帮助攻克地牢外部防御的一个开端。毕竟,

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