第16部分 (第2/4页)
过当然会有所区别的。”
“玩家建立起的亡灵城市,最初开始都是些村庄级别的,只有慢慢升级发展才可能像这些亡灵主城样,成为鼎立的大城市。最初开始建立的玩家城市,基本上有两种选择。”
“第一种是附庸到附近的系统主城,然后就是听取系统主城的城主命令行事。军事,经济,建设等等之类的,都会受到系统主城的影响与统治。”
“至于另外一种,就是玩家自己独立建立起来的亡灵城市。当然啦,也是村庄级别的。这类城市因为是独立建立起来的,所以,玩家可以自由发挥,自由建设。你要建什么也可以,就是建筑图纸你要自己想办法弄到。整个经济也好,军事也好,也不会受到任何的限制。只是,这一类的有一个很大的缺陷。。。”
“嗯?什么缺陷?”伟杰迫切问道。
“呵呵,就是系统主城会发兵攻打你咯。然后强制把你的城市弄成它的附庸,然后间接掌控你的城市。这也表示,你必须要时时刻刻提防着npc向系统主城告密,当然,也必须要拥有足够的军队来保护自己。”
“看来不论是选择哪种,最终都会成为系统主城的附庸吧。。。”想了想,伟杰点头道。
“答案就是酱。呐,告诉你酱多了,也足够了吧。你就自个儿在这里招募士兵吧,我先走了。”不知不觉,伟杰他们便来到了那招募士兵的小屋旁,那阿方摇了摇手,便离开了。
“唉,看来要为以后找出路了。究竟是要继续呆在这座‘骨龙城’呢?还是离开,去玩家城市发展呢?!真烦恼呀。。。”想了想,伟杰摇了摇头,“不管了,先招募些士兵吧。”说着,伟杰便走近小屋去。
伸手按了按招募兵种,顿时伟杰眼前便冒出的几个提示模板。
1阶亡灵士兵(248/1000)
1。僵尸卫兵,天赋:重生,能力:无,每个20铜币,还剩44/1000
2。冰幽灵,天赋:灵体,能力:冰弹,每个20铜币,还剩56/1000
3。白骨骷髅兵,天赋:骷髅,能力:无,每个15铜币,还剩136/1000
4。白骨猎狼,天赋:骷髅,能力:群猎,每个40铜币,还剩12/1000
2阶亡灵士兵(54/1000)
1。僵尸战士,天赋:重生,能力:无,每个60铜币,还剩12/1000
2。食尸狗,天赋:重生,能力:食尸,每个100铜币,还剩3/1000
3。冷风幽灵,天赋:灵体,能力:冷风,每个120铜币,还剩4/1000
4。白骨射手,天赋:骷髅,能力:骨箭,每个60铜币,还剩30/1000
5。白骨投枪手,天赋:骷髅,能力:抛枪,每个200铜币,还剩5/1000
“还是老样子,只有1阶和2阶兵种。不过,多了两个新生兵种,白骨猎狼和白骨投枪手。价钱也贵得离谱,是平常那种的数倍。不过,却好像有着还不错的能力。”想了想,伟杰还是按了招募白骨猎狼和白骨投枪手。这些新生兵种就酱看,还真是看不到特别之处,只有招募后,自己在左手的古表上才能查看它们的一些属性能力。
'白骨猎狼(紫色)':近战物攻,生命:36,物攻:11,物防:0,法攻:0,法防:12,速度:17。天赋:骷髅(受到的远程物理伤害时减免一半;死亡后,散落成骨堆,4小时后原地复活)。能力:群猎(100米范围内,每有一只白骨猎狼/同伴,攻击+1)。
'白骨投枪手(白色)':远程物攻,生命:18,物攻:6,物防:0,法攻:0,法防:0,速度:5。天赋:骷髅(受到的远程物理伤害减免一半;死亡后
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