第12部分 (第2/5页)

属性的攻击魔法,目前技能等级5,元素伤害69~72。

接着往下看时,十八级才能学会的技能“白骨之矛”变异成“大地之矛”,仅能说明是召唤一根融合了地属性的魔法长矛,对一条直线上的目标熬成贯穿伤害,等级提高后可根据施法者的意愿改变法术的属性,每次只能凝聚一种属性在本法术攻击前。

在召唤法术那一栏,已知技能“变异骷髅召唤”我已经体会到这个技能的强大,变异后的骷髅兵果真非同一般,而且比原技能召唤出的骷髅具有更多的生命值和更强的攻击力。

除了“变异骷髅召唤”,等级提高以后比黏土石魔更加强大的“钢岩石魔”、“熔岩石魔”、“吸血石魔”、“刺甲石魔”,这些召唤生物虽然不知道有着怎样的能力,不过一定不会让我失望。

诅咒法术那一栏的技能树,最初的技能伤害加深虽然没有改变,但是技能说明变成“使用物理攻击时可以对怪物造成更多的伤害,有百分之三十的几率撕裂目标的伤口”。

变异后的技能真是让我太惊讶了,除了原本死灵法师的专属法术,在诅咒法术一栏往下又出现了其他的技能栏,其中有一栏是元素法术技能栏,除了火、水、冰、土以外还有雷电系和风系的元素法术。

这些元素法术无一例外是暗黑大陆从没出现过的,大部分是大规模杀伤性法术,甚至还有罕见的暗属性法术,

六十级对我来说还是非常遥远的,尽快掌握更多威力更强的法术是当务之急,而且泰瑞尔赠送我的装备中有很多非常实用,不过以我目前的力量无法使用那些强力装备,所以要尽快提高力量。

光属性的魔法元素最擅长的是治疗伤痛,虽然有一些强力的攻击法术,不过却需要庞大的法力做支撑。(话题扯远了)

暗黑大陆的怪物种类分为不死系、野兽系、恶魔系

不死系怪物的种类有僵尸、骷髅、冥河娃娃、腐尸、骷髅弓箭手、薄暮之魂、厄运骑士、骷髅法师等种类,其中要特比注意的是冥河娃娃,这种怪物被杀死后会自爆,其威力不亚于死灵法师的尸爆术。

野兽系怪物有巨大野兽、硬毛老鼠、蜘蛛、利爪蝮蛇等,这些怪物中巨大野兽有特比强的防御力,硬毛老鼠能射刺针。

恶魔系怪物有沉沦魔、利刃魔、呕吐怪、峭壁攀跃者等,这些怪物当中要注意的是沉沦魔的升级版怪物利刃魔,这种怪物都成群活动,偶尔在这些怪物当中有一只精英级别的利刃巫师存在,如果跟这些怪物不期而遇,那么先要消灭的是利刃巫师。

利刃巫师的火球法术比较女巫毫不逊色,而且最让人头疼的是利刃巫师可以无限制复活身边的利刃魔,所以要优先消灭利刃巫师。

骷髅弓箭手也是要特别注意的怪物,这种怪物射箭的精准度跟罗格弓箭手不相上下,对付骷髅弓箭手度最重要,如果没有敏捷的伸手,那么强大的力量就是制胜关键。

泰瑞尔赠送我的那三件白色装备,其属性堪比金色装备,真不知道泰瑞尔是怎么做出来这种BT的白色装备?最初的三件白色装备,那种BT的属性几乎可以媲美成套的绿色装备。

“神圣祝福之装甲”、“恶魔穿刺法杖”、“圣战之皮靴”三件初始装备拥有的属性让我不敢置信,战斗时我几乎不需要出手,装备附加的技能消灭大部分怪物不成问题。

大约一个星期前,探索鲜血荒地,当时我正在对抗沉沦魔,注意力高度集中,没注意到一只僵尸从背后接近我,非常幸运的是僵尸还没出手,法杖附加的技能在关键时刻被触了。

三十级的天堂之拳瞬间爆,一束耀眼的闪电先击中我背后的僵尸,闪电余势不减窜到我旁边的沉沦魔。

第一次爆的天堂之拳灭掉了给我带来危机的僵尸,剩余的威

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